Ako nakonfigurovať Minecraft pre zdroje HD a shadery

, a tiež ako správne nakonfigurovať Minecraft na spustenie balíkov zdrojov HD.



  1. Po prvé, nainštalovať Forge ako Mod na Minecrafte
  2. Ďalej si stiahnite najnovšiu verziu servera Optifín .
  3. Ďalej by ste mali spustiť Minecraft, zvoliť profil Forge a spustiť ho. Týmto sa stiahnu potrebné súbory.
  4. Po kliknutí na tlačidlo Prehrať! a Minecraft prvýkrát úspešne štartuje s Forge, choďte do toho a opustite Minecraft.
  5. Teraz otvorte priamo svoj priečinok C: Users [Vaše používateľské meno] AppData Roaming .minecraft. Mali by ste vidieť priečinok s názvom „mody“ - ak nie, vytvorte si ho.
  6. Teraz bola stará metóda inštalácie Optifine vlastne inštalácia, že išlo o profil Minecraftu - ale s najnovšími verziami Minecraftu, Forge a Optifinu môžete Optifine nainštalovať ako bežný mód. Takže jednoducho musíte umiestniť spustiteľný súbor Optifine .jar do priečinka mods, ako je to vidieť nižšie.
  7. Ďalej, aby ste vylepšili grafiku Minecraftu, musíte si nainštalovať GLSL Shaders, balík Shader podľa vášho výberu a balíček zdrojov podľa vášho výberu. Neskôr vám dám niekoľko odporúčaní.
  8. Ak chcete nainštalovať shadery GLSL, jednoducho si stiahnite najnovšiu verziu tu . Potom vložte súbor .jar do priečinka Minecraft mods, ako to bolo v prípade Optifine.

Prečo sú shadery Minecraftu také náročné na zdroje? Mám 4 GB VRAM!

A teraz sa dostaneme do toho drsného. Mnoho používateľov je zmätených, prečo sú shadery Minecraftu také náročné na zdroje. Napríklad absolútne najkvalitnejším shaderom pre Minecrafty je SEUS - dokáže však zraziť na kolená aj ten najsilnejší z počítačov. Priemerovanie 30 snímok za sekundu je veľmi bežné aj pre počítače s grafickými kartami Intel I7s, 16 GB RAM a GTX 1070 4 GB VRAM.

Prečo je toto? Je to jednoducho preto, lebo shadery Minecraftu používajú svoje vylepšenia v reálnom čase . To sa líši od spôsobu, akým iné počítačové hry kreslia svoju grafiku. Keď sú shadery vopred definované a zabudovaný do herného enginu, je to oveľa menej náročné na vašu VRAM / CPU. Aplikujú sa však shadery Minecraft na vrchole Minecraftu , čo znamená, že váš procesor / grafický procesor neustále pracuje na aktualizácii, obnovení a zobrazovaní shaderov. dáva to zmysel?



Ak sa teda pýtate, prečo shadery Minecraft premieňajú vašu hru na zarámovanú prezentáciu, existuje vaša odpoveď. A ak vás zaujíma, či je váš počítač dostatočne výkonný na to, aby spustil shader SEUS s maximálnymi nastaveniami, pravdepodobne to nebude možné.



Pridelenie väčšej pamäte RAM do Minecraftu (a ďalšie vylepšenia)

Existuje niekoľko dôležitých vecí, ktoré môžeme urobiť, aby sme zabránili prelomeniu hry Minecraft z preťaženia GPU / RAM a trochu zvýšili FPS pri používaní shaderov.



Prvá vec, ktorú musíme urobiť, je prideliť Minecraft viac RAM . To vám umožní spustiť balíčky textúr s vysokým rozlíšením bez toho, aby ste narazili.

Čo musíte urobiť, je otvoriť Minecraft Launcher, potom prejsť na Možnosti spúšťača a povoliť rozšírené nastavenia .

Po povolení rozšírených nastavení kliknite na svoj profil Forge a potom povoľte kartu Argumenty JVM , ako je vidieť na snímke obrazovky nižšie.



Ďalej zmeníte riadok s textom „-Xmx1G“ na „-Xmx4G“. To umožní Minecraftu používať až 4 GB RAM, namiesto predvolených 1 GB. Nastavením na vyššiu ako 4 GB vlastne nič neurobíte, pokiaľ nepoužívate doslova a tvoj modov.

Teraz si môžete stiahnuť balík zdrojov HD podľa vášho výberu a umiestniť súbor .zip do priečinka C: Users [Vaše používateľské meno] AppData Roaming .minecraft resourcescepacks

Teraz je potrebné vedieť niečo o balíkoch zdrojov. Predvolená veľkosť textúry pre Minecraft je 16 × 16 - to znamená, že každý blok zobrazuje 16 pixelov na šírku a 16 pixelov na výšku. Balíky zdrojov HD sa dodávajú v iných veľkostiach - zvyčajne ide o rozmery 64 × 64, 128 × 128, 256 × 256, 512 × 512 a 1024 × 1024 a 2048 × 2048.

Čím vyššie je rozlíšenie balíka textúr, tým viac zdrojov Minecraft použije - to zahŕňa VRAM, RAM a CPU. Mali by ste začať stiahnutím 128-násobného balíka zdrojov, trochu to vyskúšať a ak získate stabilný a dobrý FPS, skúste zvýšiť na 256-násobnú verziu atď., Kým nenájdete pohodlnú rovnováhu textúr a výkonu.

Pokiaľ ide o optimalizáciu Minecraft Optifine pre balíčky textúr HD, väčšina balíkov textúr s vysokým rozlíšením / fotorealistikou odporúča nasledujúce vylepšenia v nastaveniach videa Optifine:

  • Zakázať „Fancy Grass“
  • Nastavte úrovne MipMap na 4
  • Zakázať anizotropné filtrovanie (AF nie je kompatibilný so shadermi)

V softvéri grafickej karty (AMD Catalyst Control alebo Nvidia) nastavte všetko na „Aplikácia riadená“. Ak vložíte AA, anizotropické filtrovanie atď. Cez panel grafickej karty, v Minecrafte sa objavia divné chyby, napríklad biele a modré čiary medzi blokmi!

Teraz, keď ste správne nakonfigurovali Optifine a v Minecrafte získavate dobrý a stabilný FPS, je čas povoliť shader. Týmto sa váš výkon poriadne zníži (shadery vám znížia FPS o viac ako polovica v mnohých prípadoch).

Najlepší málo zdrojov Shadery Minecraftu sú:

  • LÁSKY shadery ( v nastaveniach Nízka / Stredná - nastavenie na Vysokú alebo Filmová úplne zničí váš počítač)
  • Lagless Shaders
  • Chocapic13 ( je k dispozícii vo verziách Lite / Low / Medium / High / Ultra / Extreme, takže si stiahnite každú z nich a zistite, čo váš počítač zvládne)
  • Slidur’s ( tiež prichádza v rôznych verziách, takže každú otestujte, aby ste dosiahli najlepší výkon)

Ak chcete pri používaní shaderov získať viac FPS, budete pravdepodobne chcieť prejsť do možností shaderu a upraviť veci. Veci, ktoré majú najväčší dopad na výkone sú veci ako Volumetrické osvetlenie, Rozmazanie vzdialenosti, Rozlíšenie tieňov, Bloom atď.

Keď ste v hre Minecraft, stlačením klávesu F3 spustíte ponuku ladenia, ktorá zobrazuje váš aktuálny FPS. Potom môžete upraviť jednotlivé nastavenia v shaderi a sledovať merač FPS bez toho, aby ste sa prechádzali medzi možnosťami a hrou.

Ak máte akékoľvek problémy alebo otázky týkajúce sa výkonu Minecraftu pri používaní zdrojov HD a shaderov, zanechajte komentár nižšie!

4 minúty prečítané