Google vylepšuje „Android App Bundle“ pomocou „Play Asset Delivery“ pre hry s nižšími veľkosťami pomocou modulárnej optimalizácie doručenia

Android / Google vylepšuje „Android App Bundle“ pomocou „Play Asset Delivery“ pre hry s nižšími veľkosťami pomocou modulárnej optimalizácie doručenia 2 minúty prečítané

Android



Google má optimalizované balík „Android App Bundle“, ktorý zaisťuje, že veľkosť aplikácií a hier stiahnutých z Obchodu Google Play má menšiu veľkosť a lepšiu správu dát. The nový a vylepšený „Play Asset Delivery“ bude obsahovať niekoľko výhod balíkov aplikácií, ktoré môžu vývojári využiť na zníženie nákladov na doručenie a zmenšenie veľkosti svojich výtvorov.

Google mení back-endovú štruktúru aplikácií a hier dostupných pre operačný systém Android. Vyhľadávací gigant sľubuje, že vývojári, ktorí prijali nové „Play Asset Delivery“, môžu zmenšiť veľkosť sťahovania aplikácií a hier, zlepšiť udržanie používateľov a získať niekoľko ďalších výhod.



Google nasadí „Play Asset Delivery“ pre aplikácie a hry z obchodu Android Play:

Spoločnosť Google tvrdila, že balík aplikácií sa momentálne používa na výrobu viac ako 600 000 aplikácií a hier. Balík „Android App Bundle“ efektívne využíva viac ako 40 percent všetkých vydaní v službe Google Play. Asi 50 percent špičkových vývojárov aplikácií sa spolieha na to isté, aby zabezpečili, že ich výtvory budú mať menšiu veľkosť aplikácií.



Novo spustený Play Asset Delivery (PAD), tvrdí, že hrám prináša výhody balíkov aplikácií, a umožní vývojárom vylepšiť užívateľskú skúsenosť pri súčasnom znížení nákladov na doručenie a zmenšení veľkosti ich hier. Google niektoré zverejnil Časté otázky o podpisovaní aplikácií Play - požadované pre balíky aplikácií - a tiež pokyny pre ako otestovať balík aplikácií .



„Play Asset Delivery“, ktorá má byť predstavená ako hlavná metodika vytvárania aplikácií a nasadenia súborov APK na Google Play, bude vyžadovať zverejnenie nových aplikácií a hier spolu s Balík aplikácií pre Android na Google Play v druhej polovici roku 2021.



The Play Asset Delivery primárne sa zameriava na OBB, staršie rozširujúce súbory, ktoré obsahujú herné dáta. Platforma umožňuje hrám väčším ako 150 MB nahradiť súbory OBB a namiesto toho sa spoliehať na Play, aby udržiavala aktíva v aktuálnom stave. Je to podobné ako v dnešnej knižnici hier. PAD sa postará o kompresiu a delta patchovanie, minimalizuje veľkosť sťahovania a rýchlejšiu aktualizáciu hry.

Vývojári si môžu zvoliť jeden z troch režimov zobrazovania podľa toho, kedy chcú, aby sa tieto podklady poskytovali používateľom: Čas inštalácie , ako súčasť počiatočnej inštalácie hry; Na požiadanie , takže aktíva budú dodané iba na požiadanie; alebo Rýchle sledovanie , ktoré spustí ďalšie stiahnutie ihneď po dokončení inštalácie hry, a to nezávisle od toho, kedy používateľ otvorí aplikáciu.

Google čoskoro vydá zacielenie na formát kompresie textúry , ktorá vývojárom umožní zahrnúť viac prvkov formátu kompresie textúr a spoľahnúť sa na Google, že ich doručí do najpokročilejšieho formátu podporovaného požadujúcim zariadením.

Google nasadzuje optimalizácie na dosiahnutie rýchlejších stiahnutí aplikácií a hier:

Google tvrdí, že povolením vylepšil balíky aplikácií modulárny vývoj aplikácií pomocou dynamických modulov funkcií s radom prispôsobiteľných možností doručenia. Pri vytváraní modulárnych aplikácií je teraz možné zmenšiť zdroje v moduloch dynamických funkcií aj v základnom module. Aj keď má experimentálnu povahu, je k dispozícii od verzie Android Studio 4.2 Canary.

Predvolene sú teraz časové moduly inštalácie automaticky spojené, keď sa balíčky aplikácií spracujú do distribučných súborov APK (počnúc balíkom nástrojov 1.0.0). To znamená, že vývojári môžu počas vývoja rozdeliť svoju aplikáciu na moduly a zároveň znížiť počet súborov APK distribuovaných do každého zariadenia, čo efektívne urýchli sťahovanie a inštaláciu aplikácie.

Okrem vyššie uvedeného spôsobu spoločnosť Google nedávno inovovala službu sťahovania, ktorú používa služba Google Play. Vyhľadávací gigant tvrdí, že samotná táto zmena urýchlila inštaláciu aplikácií balíkov aplikácií v priemere o 6 percent a globálne zvýšila úspešnosť inštalácií o 1 percento, čo malo za následok každý týždeň milióny ďalších nových inštalácií pre vývojárov.

Značky Android