Prvý pohľad na oficiálne vykreslenie hernej konzoly Mad Box vyzerá ako niečo zo sci-fi filmu

Hardware / Prvý pohľad na oficiálne vykreslenie hernej konzoly Mad Box vyzerá ako niečo zo sci-fi filmu 2 minúty prečítané

Madbox



Konzoly vo svojej podstate nie sú najvýkonnejšie stroje. Vždy sa snažia o strednú cestu, kde by sa dali predať za výhodnú cenu s hardvérom, ktorý je pomerne slušný. Pre veľa ľudí je to skvelá správa, pretože na konci dňa potrebujú niečo, čo by mohlo hrať hry, a veci ako 4K a vysoké obnovovacie frekvencie sú luxusom.

Nová konzola Mad Box

Takže Ian Bell, generálny riaditeľ spoločnosti Skeyly Mad Studios lowkey, oznámil Mad Box. Malo by ísť o výkonnú konzolu s VR pri 60 fps a hry v skutočnom rozlíšení 4k (bez upscalingu).



Pre každú spoločnosť môže byť vstup do konzolového obchodu skľučujúci, zdá sa však, že tu majú USP. Záujem o výkonnejšie konzoly je tu a videli sme, že s vydaním PS4 Pro a Xbox One X. VR je tiež niečo, čo konzolám veľmi nejde, práve teraz na Xboxe chýba akýkoľvek VR headset a Sony má iba PSVR, ktoré je slušné, ale chýbajú mu hry a neponúka skutočný priestorový zážitok.

Mad Box je vo vývoji veľmi skoro, ale podľa tohto tweetu ponúkne svoju VR pri 180 fps, čo je na každom displeji 90 fps. 90 snímok za sekundu je priemyselným štandardom, čo sa týka VR, ale bolo by pekné vidieť niečo v duchu skutočných 120 snímok za sekundu.

Dizajn a vzhľad

Toto by mohol byť finálny dizajn konzoly pri vydaní a úprimne povedané, vyzerá veľmi cool. RGB bol v roku 2018 veľkým trendom a zdá sa, že ho tu prijali do svojho dizajnu. Na prednej strane sú dvaja fanúšikovia, čo je vítaná zmena oproti súčasným generáciám konzol, kde sa chladenie do istej miery vymieňa za formu.

Horizontálna orientácia nebude možná, čo by mohlo byť pre tento dizajn malou nevýhodou.

Ceny a uvoľnenie

Je príliš skoro na uskutočnenie hovoru, ale podľa Iana bude Madbox sedieť na vyššom konci, ale bude mať konzervatívnu cenu. Vieme si predstaviť, že cena klesne pod hranicu 600 až 900 dolárov, všetko nad tým, čo by mohlo byť ťažké predať.

Opäť platí, že tieto konzoly nie sú ani zďaleka vyrobené, takže neexistuje žiadny pevný dátum, ale podľa tweetu vyššie je minimálne čakanie tri a pol roka.

Je dobré, že si s tým tím našiel čas. Pre úspešné uvedenie na trh musí zapadnúť veľa vecí. Podpora hier tretích strán je pre každú konzolu mimoriadne dôležitá a Ian a jeho tím pracujú na technológiách, ktoré vývojárom umožnia ľahko preniesť ich hry do hry Mad Box.