Windows 10 Máj 2020 v2004 20H1 Aktualizácia funkcií DirectX 12 Ultimate, Vylepšená podpora sledovania lúčov, DirectX Mesh Shader a mnoho ďalších funkcií pre hranie na PC

Windows / Windows 10 Máj 2020 v2004 20H1 Aktualizácia funkcií DirectX 12 Ultimate, Vylepšená podpora sledovania lúčov, DirectX Mesh Shader a mnoho ďalších funkcií pre hranie na PC 3 minúty prečítané

Windows



PC Gaming vo Windows 10 sa chystá získajte veľkú podporu v najnovšej aktualizácii funkcií plánovaný príchod tento mesiac. Aktualizácia funkcií systému Windows 10. mája 2020, známa tiež ako Win10 v2004 alebo 20H1, prichádza s niekoľkými užitočnými malými vylepšeniami v celom operačnom systéme . Spoločnosť Microsoft však vyvinula veľké úsilie, aby zlepšila zážitok z hrania na počítači s Windows 10. Posledná aktualizácia je pre hráčov obzvlášť výhodná, pretože prichádza s DirectX 12 Ultimate, vylepšenou podporou Ray-Tracing, DirectX Mesh Shader a rôznymi ďalšími funkciami.

Verzia Windows 10 2004 je známa aj ako aktualizácia funkcií z mája 2020 a jej vydanie sa očakáva 26. mája 2020. Zjednodušene povedané, od spoločnosti Microsoft sa očakáva, že aktualizáciu Windows 10 20H1 pošle skôr, ako skončí aktuálny mesiac. Nová aktualizácia prináša pomerne veľa užitočných funkcií pre používateľov PC vrátane Cloud reset, WSL 2.0, a celkovo rýchlejší výkon . Hráči však netrpezlivo čakajú na aktualizáciu funkcií systému Windows 10. mája 2020, ktorá sa zameriava na funkcie a výhody zamerané na hranie hier. Tu sú niektoré z najvýznamnejších funkcií, okrem DirectX 12 Ultimate, ktoré by mali výrazne vylepšiť hranie na PC s Windows 10.



Windows Driver Driver Model (WDDM) 2.7:

Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 ponúka veľa vylepšení pre vážnych hráčov. Podľa skorého testovania by táto funkcia mala zlepšiť celkový herný výkon používateľov. Spoločnosť Microsoft tiež zabezpečila, aby hráči, ktorí používajú viac monitorov, dostali oveľa lepšiu a synchronizovanú obnovovaciu frekvenciu.



Hráči, ktorí často používajú viac monitorov, sledujú rušivé koktanie v dôsledku rozdielnych obnovovacích frekvencií pre každý monitor. Akýkoľvek pohyb okna medzi dvoma monitormi s rozdielnou obnovovacou frekvenciou vedie k koktaniu, kým sa pohyb okna nezastaví.



Rovnakú koktavosť je možné mimochodom replikovať v nastavení pre jeden monitor, kde hra beží v režime „Okno“ a presúva sa okno aplikácie. Spoločnosť Microsoft zaručuje, že problém rieši program WDDM v2.7. Inými slovami, vizuál v hre by nemal koktať kvôli pohybom okna medzi dvoma displejmi.



Microsoft tiež pridal podporu pre hardvérovo akcelerované plánovanie GPU. WDDM v2.7 v zásade umožňuje, aby karty GPU správne spravovali svoju videopamäť. Ako priamy výsledok by hráči mali očakávať plynulejšie prehrávanie videa a vylepšený herný zážitok vďaka zníženej latencii a vylepšenému priemernému FPS.

Pred inštaláciou aktualizácie Windows 10 20H1 Update by hráči PC mali aktualizovať svoje ovládače displeja Intel a NVIDIA. Spoločnosť Microsoft odporúča nainštalovať ovládače NVIDIA Drivers v450.12 a Intel Display Drivers v27.20.100.7859 a vyššie.

Tienenie s variabilnou rýchlosťou:

Tieňovanie s variabilnou rýchlosťou (VRS), shadery sietí a spätná väzba vzorkovníka sú súčasťou nového DirectX 12 Ultimate API. VRS v podstate umožňuje vývojárom hier upraviť mieru tieňovania hry v reálnom čase. To výrazne optimalizuje využitie GPU a zaisťuje, že grafická karta nebude neustále zaťažovaná. Toto by malo byť viditeľné v hrách, pretože táto funkcia zvyšuje rýchlosť snímkovania.

Je dôležité si uvedomiť, že ak chcete vyskúšať výhody VRS, Mesh Shaders a ďalších funkcií v nových hrách DirectX 12 Ultimate, musíte si v minulom roku zaobstarať novšiu a výkonnú grafickú kartu.

Ray Tracing v1.1:

Aktualizácia z mája 2020 tiež pridáva podporu pre DirectX Ray Tracing 1.1. V tejto novej a vylepšenej verzii sa o sledovaní lúčov lúčov rozhoduje za behu a nie sú vopred definované. Spoločnosť Microsoft tvrdí, že priame sledovanie lúčov je efektívnejšie ako sledovanie lúčov pomocou dynamického shaderu.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

DXR 1.1 v zásade umožňuje herným engine načítať shadery sledovania lúčov na požiadanie. Jednoducho povedané, sledovacie shadery by sa načítali, keď sa herná postava pohybuje po svete a vykresľujú sa nové objekty. To sa deje v reálnom čase. Takéto radové sledovanie lúčov a nepriame vykonávanie lúčov by malo výrazne zlepšiť výkon hry bez nadmerného zaťaženia GPU.

Herný režim Windows 10, aby sa stal ústredným pre hranie na PC?

The Herný režim Windows 10 spôsoboval problémy niekoľkým hráčom . Niektorí hráči sa sťažovali na čudné problémy, ktoré sa objavia po zapnutí herného režimu. Problémy sú údajne obmedzené na niekoľko hier, ako napríklad CS: GO.

Pretože problémy sa vyskytli u niekoľkých hráčov a v niekoľkých hrách, zatiaľ neexistuje oficiálne riešenie. Niekoľko funkcií obsiahnutých v aktualizácii funkcií systému Windows 10. mája 2020 v2004 20H1 by malo ponúknuť omnoho vylepšený herný zážitok.

Používatelia môžu funkciu herného režimu zapnúť v aplikácii Nastavenia:

  • Vyberte sekciu Hry v aplikácii Nastavenia.
  • Prejdite do sekcie Herný režim.
  • Kliknutím prepnete herný režim a zapnete ho.
Značky Windows