Red Dead Redemption na PC by mohla byť budúcnosť vďaka nedávnemu pokroku v emulátore RPCS3

Hry / Red Dead Redemption na PC by mohla byť budúcnosť vďaka nedávnemu pokroku v emulátore RPCS3 1 minúta čítania RPCS3

Red Dead Redemption na RPCS3



Emulácia konzoly na PC je neustále rastúce odvetvie. Dnes sa dosiahol ďalší míľnik pre RPCS3, bezplatný a otvorený emulátor PlayStation 3. Red Dead Redemption a Skate 3, dva milované tituly z poslednej generácie, sú teraz hrateľné na emulátore. Aj keď obe hry majú badateľné chyby a problémy s výkonom, ich spustenie na špičkových procesoroch, ako je i9 9900k, umožňuje plynulý herný zážitok.

Red Dead Redemption



Pohľad na 15-minútovú vzorku nám ukazuje, že emulácia nie je dokonalá. Emulátor z väčšej časti udržiava 30 snímok za sekundu, ale do 20-tych rokov sú časté, znateľné poklesy. Existujú dokonca prípady, keď sa snímková rýchlosť ponorí do kategórie sub-20.



Možno si myslíte, že vzhľadom na výkon hardvéru bežiaceho v emulátore to nie je až také zvláštne. Berte však na vedomie, že vylepšenie framerate je iba malým kúskom skladačky. Počas vývoja je potrebné vyriešiť množstvo ďalších problémov, napríklad zlyhania. Celkovo teda RPCS3 teraz môže poskytnúť príjemný zážitok z Red Dead Redemption, ktorý nie je ďaleko od samotnej konzoly.



Zoznam kompatibility RPCS3 klasifikuje hru ako hru „in-game“, čo znamená, že obsahuje chyby v zlom hraní a vážne problémy s výkonom.

Korčule 3

Druhá hra pre systém PlayStation 3 nevyžaduje taký silný procesor, aby poskytovala hrateľné zážitky. Dnes bola Skate 3 oficiálne presunutá do kategórie „Playable“ všetkých RPCS3 titulov. Tento míľnik je akreditovaný za vylepšenia, ktoré priniesol Lead Graphics Developer kd-11. Tu je 4K ukážka hry bežiacej na i7 8700k a Ryzen 7 1700.



Emulácia konzolových hier na počítači vyžaduje výkonný procesor, nehovoriac o optimalizácii zo strany vývojárov. Väčšinu ťažkých váh vykonáva CPU, ale pre emuláciu PlayStation 3 je potrebný GPU s podporou Vulkan. Emulačný priemysel je udržiavaný pri živote a darí sa mu vďaka usilovnej práci oddaných členov komunity. Je ešte dlhá cesta, kým budú hry optimalizované natoľko, aby fungovali dobre aj na slabšom, trochu priemernom hardvéri.

Značky červené mŕtve vykúpenie