Xbox One a PS5 budúcej generácie údajne prekonajú štadióny spoločnosti Google a vo výpočtovom výkone presahujú 10,7 Tera flopov

Tech / Xbox One a PS5 budúcej generácie údajne prekonajú štadióny spoločnosti Google a vo výpočtovom výkone presahujú 10,7 Tera flopov 1 minúta čítania

Hracia stanica



Spoločnosti Sony a Microsoft sa pripravujú na svoje nové herné konzoly, ktorých uvedenie na trh sa očakáva niekedy budúci rok. Nie je veľa jasných v tom, čo môžeme čakať od nového Xbox alebo PS5, ešte dlho trvá, než sa dočkáme niečoho podstatného.

Diskusia o nových konzolách na a Vlákno ResetEra nedávno sa stal virálnym, kde Jason Schreier z Kotaku uviedol, že ako nová generácia Xbox, tak aj PS5 vstúpia na trh až v roku 2020. Povedal tiež, že zatiaľ nie je veľa zasvätených informácií, ktoré by odhalili niečo definitívne, ale bola tu jedna vec, o ktorej si bol istý . Tvrdil, že spoločnosti Sony aj Microsoft sa zameriavajú na konkurenciu spoločnosti Google Stadia, a preto budú konzoly budúcej generácie obsahovať viac ako 10,7 teraflops grafickej sily.



Pre predstavu, Xbox One X spravuje okolo 6,0 teraflops a PS4 Pro okolo 4,2 teraflops. Spoločnosť Google oznámila, že každý server Stadia bude vybavený 10,7 teraflopovým GPU, a bol nesmierne hrdý na to, že sa pri predstavení mohol pochváliť týmito číslami, vďaka ktorým budú súčasné herné konzoly vyzerať ohromene.



Štadióny v porovnaní s PS4 Pro a Xbox One X



Od odhalenia novej cloudovej hry a streamovacej služby spoločnosti Google začali ľudia úplne spochybňovať existenciu herných konzol. Používatelia sa domnievajú, že ak Google dokáže sprístupniť Stadiu za rozumnú cenu, úplne by zvážili vyskúšanie. Väčšina konzolových hráčov už platí mesačný poplatok za predplatné, 19,99 dolárov za PlayStation Now alebo 9,99 dolárov za Xbox Game Pass. Myšlienka podobného herného zážitku za mesačný poplatok bez nutnosti utrácať za hardvér je fascinujúca.

To vyvíja veľký tlak na spoločnosti Sony a Microsoft. V skutočnosti sa herné konzoly nepočítajú do veľkého zisku, sú to vlastne hry, ktoré zarábajú peniaze a konzoly ich poskytujú. Vyšší predaj konzoly znamená viac softvéru dodávaného spotrebiteľom. To ešte viac tlačí na bod.

Konzoly už veľa dozreli, čo sa týka softvéru a hier, ak existuje nejaká rezerva na vylepšenie, hardware môže dať vyniknúť konečnému produktu. Vďaka 10,7+ teraflops sa tieto konzoly stanú veľmi porovnateľnými s špičkovými hernými počítačmi.