Fortnite
Spoločnosť EPIC Games vydala najnovšiu aktualizovanú verziu Unreal Engine. Verzia 4.25 Unreal Engine úplne podporuje nadchádzajúce špičkové herné konzoly od spoločností Microsoft a Sony. To znamená, že hry sú vyvíjané pre Xbox Series X , Sony PlayStation 5 , a príp Xbox Series S. bude mať jedny z najlepších hyperrealistických fotorealistických vizuálov.
Unreal Engine v4.25 je prvou verziou herného enginu s podporou Microsoft Xbox Series X a Sony PlayStation 5. Aj keď je podpora nadchádzajúcich dedikovaných herných konzol novej generácie v súčasnosti iba v beta verzii, EPIC Games ubezpečili, že neustále aktualizovať to isté po celý rok. Spoločnosť dodala, že hráči a vývojári hier môžu očakávať viac optimalizácií, opráv a rýchlejšie dodržiavanie certifikačných požiadaviek.
Funkcia Unreal Engine v4.25 od spoločnosti EPIC Games zahŕňa systém vizuálnych efektov Niagara pripravený na výrobu:
Posledná verzia Unreal Engine v4.25 je celkom zaujímavá pre vývojárov a tvorcov vizuálnych efektov. EPIC Games budú aj naďalej pridávať funkcie a zdokonaľovať vetvu 4.25-Plus Unreal Engine, ale aktuálne vydanie je nabité niekoľkými funkciami.
Vydaný Unreal Engine 4.25. Niagara, Raytracing, Unreal Audio, Chaos Physics a ďalšie ... veľké vydanie. https://t.co/H16c22vUsJ #gamedev #indiedev #UnrealEngine pic.twitter.com/eZRkM07PQw
- Game From Scratch (@gamefromscratch) 5. mája 2020
Jedným z najväčších doplnkov je systém vizuálnych efektov Niagara, ktorý už nie je v beta verzii. Inými slovami, Niagara VFX je úplne pripravená na výrobu. Prichádza s novým používateľským rozhraním a významnými funkciami výkonu a stability. Vývojári hier majú teraz možnosť vytvárať a obsahovať komplexné rozsiahle časticové efekty, ako sú flockovanie a reťazce, spolu s časticami reagujúcimi na zvukové zdroje v reálnom čase.
Kým zoznam nových funkcií, ktoré prichádzajú s Unreal Engine v4.25 od spoločnosti EPIC Games je pomerne dlhá, niektoré z najočakávanejších funkcií sú nasledujúce:
Aktualizácia systému fyziky chaosu a ničenia (Beta)
Systém Chaos Physics sa teraz aktívne používa v súčasnosti dodávaných sezónach Fortnite. V tomto vydaní podporuje Chaos deštrukciu, statickú dynamiku mriežky s kolíziami, látkou, vlasmi, kontrolu kostry tuhého tela pre položky, ako sú chvosty, a dotazy na scény. Jednoducho povedané, systém ponúka realisticky vyzerajúce správanie abstraktných komponentov v hre, takže pohyb vyzerá prirodzene.
Unreal Engine 4.25 získava podporu pre mračná bodov. https://t.co/iIyqAHbrRR #unrealengine #pointclouds #laserscan pic.twitter.com/WXmPMoShf9
- AEC Magazine (@AECmagazine) 5. mája 2020
Vylepšené profilovanie (Beta)
Unreal Insights teraz ponúka vylepšené používateľské prostredie a predstavuje Networking Insights (experimentálne), ktoré vývojárom pomáhajú optimalizovať, analyzovať a ladiť sieťový prenos. Spoločnosť tiež pridala do editora Unreal Editor samostatný doplnok Animation Insights (experimentálny), ktorý umožňuje vizualizáciu stavu hry a správanie živej animácie.
Vydané Unreal Engine 4.25 - podpora série X a PS5, výroba pripravená na Niagara a sledovanie lúčov https://t.co/IpSCx3Y8Qv pic.twitter.com/bzpU0bLg9c
- AllGamesDelta (@AllGamesDelta_) 5. mája 2020
Vysoko kvalitný mediálny výstup (Beta)
Teraz môžu vývojári a umelci VFX efektívne vykresľovať vysokokvalitné filmy a fotografie s nahromadeným vyhladzovaním a pohybovým rozmazaním - ideálne pre film, marketingové materiály a lineárnu zábavu. Nový kanál navyše podporuje kachľové vykresľovanie, čo umožňuje výstup obrázkov s vysokým rozlíšením priamo z Unreal Engine bez následného spracovania.
Unreal Engine 4.25 bol oficiálne vydaný - https://t.co/ruZGMrhB8b pic.twitter.com/CRyygsnYQu
- MSPoweruser (@mspoweruser) 5. mája 2020
Vylepšenia modelu tieňovania
Unreal Engine teraz umožňuje ľahko simulovať materiály, ako sú tónované sklá automobilov a brúsený kov, s novým fyzicky založeným tieniacim modelom Thin Transparency a novou vlastnosťou vstupu materiálu Anisotropy (Beta). Model zatienenia Clear Coat, ktorým je možné simulovať viacvrstvové lakovanie automobilov, navyše teraz vykazuje oveľa fyzikálnejšie presnú odozvu na smerové, bodové a bodové svetlá.
Značky Xbox