EPIC Games vydávajú Unreal Engine v4.25 s podporou Xbox Series X a PlayStation 5 a novými funkciami

Hry / EPIC Games vydávajú Unreal Engine v4.25 s podporou Xbox Series X a PlayStation 5 a novými funkciami 2 minúty prečítané

Fortnite



Spoločnosť EPIC Games vydala najnovšiu aktualizovanú verziu Unreal Engine. Verzia 4.25 Unreal Engine úplne podporuje nadchádzajúce špičkové herné konzoly od spoločností Microsoft a Sony. To znamená, že hry sú vyvíjané pre Xbox Series X , Sony PlayStation 5 , a príp Xbox Series S. bude mať jedny z najlepších hyperrealistických fotorealistických vizuálov.

Unreal Engine v4.25 je prvou verziou herného enginu s podporou Microsoft Xbox Series X a Sony PlayStation 5. Aj keď je podpora nadchádzajúcich dedikovaných herných konzol novej generácie v súčasnosti iba v beta verzii, EPIC Games ubezpečili, že neustále aktualizovať to isté po celý rok. Spoločnosť dodala, že hráči a vývojári hier môžu očakávať viac optimalizácií, opráv a rýchlejšie dodržiavanie certifikačných požiadaviek.



Funkcia Unreal Engine v4.25 od spoločnosti EPIC Games zahŕňa systém vizuálnych efektov Niagara pripravený na výrobu:

Posledná verzia Unreal Engine v4.25 je celkom zaujímavá pre vývojárov a tvorcov vizuálnych efektov. EPIC Games budú aj naďalej pridávať funkcie a zdokonaľovať vetvu 4.25-Plus Unreal Engine, ale aktuálne vydanie je nabité niekoľkými funkciami.



Jedným z najväčších doplnkov je systém vizuálnych efektov Niagara, ktorý už nie je v beta verzii. Inými slovami, Niagara VFX je úplne pripravená na výrobu. Prichádza s novým používateľským rozhraním a významnými funkciami výkonu a stability. Vývojári hier majú teraz možnosť vytvárať a obsahovať komplexné rozsiahle časticové efekty, ako sú flockovanie a reťazce, spolu s časticami reagujúcimi na zvukové zdroje v reálnom čase.

Kým zoznam nových funkcií, ktoré prichádzajú s Unreal Engine v4.25 od spoločnosti EPIC Games je pomerne dlhá, niektoré z najočakávanejších funkcií sú nasledujúce:



Aktualizácia systému fyziky chaosu a ničenia (Beta)

Systém Chaos Physics sa teraz aktívne používa v súčasnosti dodávaných sezónach Fortnite. V tomto vydaní podporuje Chaos deštrukciu, statickú dynamiku mriežky s kolíziami, látkou, vlasmi, kontrolu kostry tuhého tela pre položky, ako sú chvosty, a dotazy na scény. Jednoducho povedané, systém ponúka realisticky vyzerajúce správanie abstraktných komponentov v hre, takže pohyb vyzerá prirodzene.

Vylepšené profilovanie (Beta)

Unreal Insights teraz ponúka vylepšené používateľské prostredie a predstavuje Networking Insights (experimentálne), ktoré vývojárom pomáhajú optimalizovať, analyzovať a ladiť sieťový prenos. Spoločnosť tiež pridala do editora Unreal Editor samostatný doplnok Animation Insights (experimentálny), ktorý umožňuje vizualizáciu stavu hry a správanie živej animácie.

Vysoko kvalitný mediálny výstup (Beta)

Teraz môžu vývojári a umelci VFX efektívne vykresľovať vysokokvalitné filmy a fotografie s nahromadeným vyhladzovaním a pohybovým rozmazaním - ideálne pre film, marketingové materiály a lineárnu zábavu. Nový kanál navyše podporuje kachľové vykresľovanie, čo umožňuje výstup obrázkov s vysokým rozlíšením priamo z Unreal Engine bez následného spracovania.

Vylepšenia modelu tieňovania

Unreal Engine teraz umožňuje ľahko simulovať materiály, ako sú tónované sklá automobilov a brúsený kov, s novým fyzicky založeným tieniacim modelom Thin Transparency a novou vlastnosťou vstupu materiálu Anisotropy (Beta). Model zatienenia Clear Coat, ktorým je možné simulovať viacvrstvové lakovanie automobilov, navyše teraz vykazuje oveľa fyzikálnejšie presnú odozvu na smerové, bodové a bodové svetlá.

Značky Xbox