Call of Duty: Modern Warfare
Modern Warfare akosi vykúpil franšízu Call of Duty po sérii nevýrazných spustení z Activision. Osobne je to najzábavnejšia zábava, akú som kedy s titulom CoD zažil od čias Black Ops 3. Počnúc Modern Warfare táto séria upustí od sezónnych vstupeniek s platenými mapami, čo znamená, že spustenie celého obsahu po zverejnení bude bezplatné a prístupné pre všetkých.
Prvá veľká aktualizácia hry Modern Warfare prináša novú mapu Shoot House 24/7. Táto aktualizácia tiež prináša veľa zmien vyváženia, hlavných zmien, ktorým sa budeme venovať nižšie.
Najprv došlo k miernej zmene osvetlenia hry, aby hráči mohli lepšie vidieť nepriateľov, čo je veľmi malé a väčšina hráčov nebude schopná rozlišovať. Claymores môžu byť nepríjemné, aby sa s nimi vyrovnali, a vývojári ich tak trochu nerfovali, vďaka novej aktualizácii natáčania claymores point-blank vás nezabije.
Hlasové signály hráča sú v hre univerzálne, takže ak vaša postava spozoruje nepriateľa a kričí „kontakt!“, Nepriateľský hráč to tiež začuje. To je zo zrejmých dôvodov problematické a vďaka tejto aktualizácii vývojári odstránia schopnosť nepriateľského hráča počuť vás. Znížilo sa tiež zorné pole, ktoré spustí popis pre váš tím. Boli tiež prepracované kroky a vývojári zmenšili svoj objem na diaľku a za objektmi, čo je opäť veľmi mierna zmena.
Pokiaľ ide o zbrane, obávaná brokovnica 725 konečne dostane nerfa so zníženým rozsahom poškodenia, pre 725 hráčov to znamená, že na vzdialenosti bude zabitý menej ako 1 úder. Všetky útočné pušky 5,56 vrátane M4A budú mierne nerfované, so zníženým poškodením na dostrel a zvýšeným šírením bokov. V SMG bol UZI obložený tým, že spôsobil väčšie škody na dostrel. Toto sa týka najdôležitejších častí aktualizácie, prečítať si však môžete celú zoznam zmien nižšie.
Všeobecné zmeny
Opravy backendu, ktoré zabraňujú zlyhaniam a zlepšujú stabilitu na všetkých platformách, zahŕňajú chyby vývojárov a rôzne opravy výkonu.
Oprava niekoľkých chýb, pri ktorých bolo možné niektoré pruhy a vylepšenia poľa vyletieť mimo hranice bez pokuty. Boli pridané aj všeobecné z viazaných opráv.
Oprava chyby, pri ktorej by hráč zabitý nepriateľom s premenlivým rozsahom zväčšenia nevidel funkciu zväčšenia v killcam
Oprava výstražného zvuku Semtex, ktorý je počuť pri rovnakej hlasitosti, či už v budove alebo vonku
V ústredí mohli hráči umiestniť Tac Insert a respawnovať, keď ich tím vlastnil bod. Toto bolo opravené.
Oprava rôznych problémov s kolíziami na mapách
Pridané používateľské rozhranie, ktoré zobrazuje, kedy sú udalosti XP aktívne v ponukách zoznamov skladieb
Rýchlosti sprintu a taktického sprintu sú teraz späť na rýchlosti v beta verzii
Oprava chyby, pri ktorej tím, ktorý bombu umiestnil, môže vidieť pokrok v odmietnutí bomby
Oprava chyby, ktorá odhalila hráčov UAV, keď strieľali zo zbraní, aj keď mali vybaveného ducha a tlmič
Opravený problém, keď ak bolo v tíme aktívnych viac osobných radarov a obaja označovali rovnakého nepriateľa, iba jeden hráč by ich videl na svojej minimape.
RIOT SHIELD:
Opravený problém, keď vrhací nôž a Thermite nespôsobovali, že štít pri odhodení spadol na chrbát hráča. Opravili sme tiež problém, keď výbušné poškodenie postriekaním nefungovalo dôsledne. Budeme pokračovať v ladení Riot Shield v ďalších aktualizáciách.
CLAYMORES:
Odpálenie nepriateľského claymora guľkami je teraz pri úplnom zdraví smrteľné. Zmenšili sme tiež spúšť a polomer poškodenia a tiež sme zmenšili šírku poškodenia, aby sme lepšie zodpovedali šírke spúšťača.
BATTLE CHATTER:
Odstránila schopnosť nepriateľov počuť, keď ich vyzval nepriateľský tím. Upravili sme tiež popisy nepriateľov, aby nikdy nepochádzali od vášho operátora. Nepriateľské popisky teraz používajú obmedzenejší kužeľ na boku a ešte obmedzenejšie v ADS pri výpočte, či sa majú alebo nemajú spustiť. Budeme to naďalej monitorovať a v ďalších aktualizáciách urobíme pre Battle Chatter ďalšie vylepšenia.
MONTÁŽ:
Mierne zvýšenie spätného rázu pri montáži.
PERKS:
E.O.D. teraz zafixuje poškodenie na neletálne množstvo za predpokladu, že hráč je v plnom zdraví
OSVETLENIE:
Neustále aktualizácie viditeľnosti prehrávača v tmavých oknách a tmavých oblastiach.
POCHODY:
Zvýšili sme percento oklúzie, aby sme filtrovali zvuky krokov za geometriou a upravili hlasitosť krokov na diaľku. V ďalšej aktualizácii prichádza ďalšia veľká kroková zmena, vďaka ktorej bude krívanie a pohyb ADS výrazne tichšie. Zostaňte naladení!
VÝZVY / POKROK / HODNOTENIE
Denné výzvy a aktívne misie sú stále v plnom prúde testovania a opráv. V budúcich aktualizáciách budeme mať ďalšie aktualizácie týchto systémov.
Oprava chyby, pri ktorej výzva Infiltrátora nesledovala správne
Oprava pre odpaľovače, ktoré pri zostreľovaní killstreakov nedávajú XP
Oprava chyby, pri ktorej výsadba alebo zneškodnenie 5 bômb v programoch Cyber Attack alebo SnD nesledovala správne
Camo výzva pre „Kills After a Reload“ nedala hráčovi dostatok času na získanie zabitia, takže sa čas predĺžil
Oprava chyby, pri ktorej bol váš XP potrebný na dosiahnutie ďalšieho poradia vyšší ako požadovaná hodnota
Zbrane
Brokovnica 725: Zvýšená na ADS a šírenie bedier, znížený dosah poškodenia
Útočná puška M4A1: Zmenšený rozsah poškodenia, malé zväčšenie spätného rázu
Útočné pušky: Zvýšené rozloženie bokov pre zníženie efektivity zblízka, menšie poškodenie na diaľku pre plne automatické pušky 5,56.
SMG: Zvýšená rýchlosť pohybu, zvýšená rýchlosť pohybu ADS, malé skrátenie času šprintu
UZI SMG: Zvýšený rozsah poškodenia
MG34 LMG: Zvýšené rozloženie bokov, zníženie rozsahu poškodenia, spomalenie malých ADS
M91 LMG: Zvýšené rozloženie bokov, malé zníženie rozsahu poškodenia
PKM: Zvýšené rozloženie bokov, zníženie rozsahu stredného poškodenia
Pištole: Zvýšená rýchlosť pohybu, znížený čas šprintu, zväčšený rozsah poškodenia
Crouch a Prone už neupravujú spätný ráz
HOVORNÁ LIGA
Aktualizované pravidlá pre konkurenčné režimy CDL v súkromných zápasoch
KYBERNETICKÝ ÚTOK
Oprava chyby, pri ktorej mohol hráč stratiť svoju primárnu zbraň a po oživení tímovým kolegom by nemohol vidieť svoj model ViewModel
PRÍZEMNÁ VOJNA
Oprava chyby, pri ktorej hráči niekedy neboli schopní zvoliť miesto na umiestnenie
Oprava chyby, pri ktorej by Tac Insert mohol spôsobiť, že sa hráči objavia na domácej základni nepriateľa
Špeciálne operácie
Zdvihni Intel! - V časti Operácie preskúmajte Verdansk a nájdite ďalšie informácie zo zákulisia Verdansku a operátorov.
Oprava pre výsledkové tabuľky zobrazujúce nesprávne údaje
Úpravy XP a všeobecné opravy backendu
Rôzne opravy mimo hranice a využitie padáka
Časovač opätovného zobrazenia už nezostane na obrazovke po obnovení spoluhráčov z krvácania
Oprava problému, pri ktorom po opätovnom objavení sa prostredníctvom Gunshipu nebolo možné použiť strelivo
Oprava straty zbraní pri vyberaní jadra
Bonusy je teraz možné odomknúť v CP
Oprava problému, pri ktorom sa hráči mohli trieť so svojimi zbraňami v zostrelenom stave
Zdvihnutá munícia sa už neprenáša zo zápasu na zápas. Iba munícia, ktorú kúpite za body, bude.
Pri opätovnom objavení sa prostredníctvom Gunshipu vám už nebude udelená úloha Tank
Výber operátora vernosti alebo vernosti ako obľúbenej frakcie teraz správne priradí hlas správnemu operátorovi
Prevádzka Lovcov hláv : Oprava chyby, pri ktorej hráči nie sú schopní zaistiť rakety na vrtuľníku posledného bossa
Prevádzka Bočný vietor : Upravená tajnosť pre hranie
Operácia Paladin :
Oprava chyby, pri ktorej neexistovalo používateľské rozhranie ani indikátor, kam ísť alebo ako dokončiť cieľ po obrane tretej prepravky
Oprava chyby, pri ktorej bola predvolená zbraň iná ako zbraň, ktorú by hráč držal, keby boli umiestnené v Last Stand