Apex Legends Štvrtá sezóna klesá, Zistite, čo je nové

Hry / Apex Legends Štvrtá sezóna klesá, Zistite, čo je nové 10 minút čítania Apex Legends

Apex Legends



Apex Legends práve upustil od svojej štvrtej sezóny a s každou ďalšou sezónnou aktualizáciou je toho veľa, čo treba pokryť. World’s Edge, ktorý prichádza na mapu ako prvý, bol prerobený vo veľkom štýle. Boli zavedené nové oblasti a mnohé z nich boli prepracované.

Pokiaľ ide o zbrane, bola predstavená nová ostreľovačka. Sentinel je guľová puška podobná dynamike luku, ale s vyšším poškodením a nižšou rýchlosťou streľby. Zbraňová bilancia je tiež veľkou súčasťou tejto aktualizácie a v tejto sezóne je veľa zmien. The Devotion si vymenil miesto s L-Star v úlohe prepravnej zbrane, pričom tá dostala buff v podobe lepšie zvládnuteľného spätného rázu a už nemusela potrebu znovu nabíjať. G7-Scout bol presunutý do triedy „Assault Rifle“, a preto už nebude schopný vybaviť ďalekohľady Sniper, rýchlosť streľby sa tiež mierne znížila. Base Havoc zaznamenal buff, keď Respawn v tejto sezóne odstraňuje turbodúchadlo, zbraň má teraz zvládnuteľnejší spätný ráz. Hemlock bude v tejto sezóne tiež životaschopnejší, jednorazová rýchlosť streľby sa zvýšila z 5,6 na 6,4, čo je v skutočnosti veľmi citeľná zmena.



Legendy sa tejto novej aktualizácie väčšinou nedotkli, a to je dobrá vec, pretože som vášnivým hráčom, cítim, že meta je teraz na dobrom mieste. Napriek tomu sú malé buffy a nerfy v spôsobe dolaďovania vždy vítané. Sieť Bloodhound mains sa dočká zaujímavého prírastku k ich schopnosti „Beast of the Hunt“, teraz sa vám pokaždé, keď hráča prehráte, predĺži časovač o 5 sekúnd.



Vývojári sa tiež venovali problému Matchmaking založeného na schopnostiach a uviedli, že v Apex Legends existuje od začiatku. Vďaka tejto novej aktualizácii v nej urobia určité zmeny, ktoré boli testované v niektorých regiónoch.



Toto by malo pokrývať väčšinu dôležitých zmien, môžete si však prečítať poznámky k záplatám nižšie pre všetok nový obsah v tejto sezóne.

Patch Notes

NOVÁ LEGENDA: PRÍJMY Revenant pohltený nenávisťou a posadnutý pomstou využíva neprirodzené schopnosti na prenasledovanie svojich nepriateľov a vzdorovanie smrti. Skontrolujte jeho životopis.

PASÍVNE



STALKER - Prikrčíte sa rýchlejšie a môžete stúpať vyššie po stenách.

TAKTICKÉ

SILENCE - Odhoďte zariadenie, ktoré spôsobí poškodenie a na 10 sekúnd znemožní nepriateľské schopnosti.

ULTIMATE

TOTEM SMRTI - Odhoďte totem, ktorý chráni používateľov pred smrťou. Namiesto zabitia alebo pádu sa vrátite k totemu [s 1 zdravím]

NÍZKY PROFIL: Revenant má poškodenie + 5%.

NOVÁ ZBRANE: SENTINEL RIPLE RIPLE

Sentinel je ostreľovacia puška so závorou, ktorá je účinná na stredný a veľký dostrel. Ak hráč stlačí „požiarny výber“ s vybavenou štítovou batériou, Sentinel spotrebuje štítovú batériu z vášho inventára a dočasne prejde do stavu napájania. Keď je Sentinel pod napätím, vystreľuje projektily, ktoré štítom spôsobujú veľké škody. Projektily používajú rôzne trasy VFX a je tu jedinečný energický zvuk streľby, takže všetci hráči v okolí vedia, že Sentinel strieľa tieto strely s vyšším poškodením.

Sentinel má obmedzené množstvo energie, ktorá sa časom pomaly rozpadá a pri každom výstrele stráca veľkú časť šťavy. Akonáhle energia dôjde, stav pod napätím končí.

AKTUALIZÁCIA MAPY

Naším hlavným cieľom po aktualizácii mapy je po dizajnovej stránke prinútiť hráčov, aby prijímali nové rozhodnutia.

Na konci sezóny pravdepodobne budete mať svoje obľúbené miesto (miesta) na pristátie. Môžete dať prednosť tomu, aby ste sa zo svojho umiestnenia otočili určitým smerom, čo zase spôsobí, že sa veľa vašich hier bude podobať postupu sezóny.

Naším cieľom ako dizajnérov je ponúknuť vám nové spôsoby prístupu k hre, v tomto prípade mapu, aby sa každá kvapka, rotácia a prestrelka cítili čo najčerstvejšie. Tu je niekoľko vecí, ktoré robíme v sezóne 4, aby sme to, dúfajme, pomohli dosiahnuť.

Všetky podrobnosti o zmenách si môžete prečítať v našom blogu tu a môžete si pozrieť najdôležitejšie body nižšie:

ZBERAČ PLANETY Vďaka veľkému viacúrovňovému dizajnu sa Planet Harvester nepodobá ničomu inému na World’s Edge a prináša do hry nové vzrušujúce možnosti hrania.

CAPITOL MESTO ROZDELENÉ V DVOCH Capitol City bolo najväčším POI v sezóne 3 a dostalo maximum akcie priamo z lode. Poslaním trhliny priamo cez Capitol City a vytvorením medzi nimi mŕtveho priestoru (pohltenie tiež jednej zo stavebných budov) sme túto oblasť v podstate rozdelili na dve samostatné zóny, v ktorých môžu hráči pristáť a korisť: Fragment East a Fragment West.

VÝPRAVY Ak skočíte do trhliny, ktorá pretína Capitol City, pomaly vás odnesie späť z vyhriateho stlačeného vzduchu a nechá sa preplávať naprieč a pristáť na druhej strane. To je vyvážené dvoma vecami. Najskôr spôsobíte 25 poškodenia pôsobením intenzívneho tepla a žeravé uhlíky plávajúce vo vnútri. Toto je konzistentné množstvo poškodenia zakaždým, keď spadnete späť. Po druhé, cestujete veľmi pomaly, v tretej osobe, pričom sa pohybujete v stúpajúcom prúde.

PRIESKUMNÝ TÁBOR Toto je nový, malý POI v zasnežených poliach medzi Epicentrom a Skyhookom.

ZBRAŇOVÉ REGÁLY Jedná sa o zaručené zbrane umiestnené na regáloch v malých budovách Survey Camp. Poznáte ich z tréningu alebo strelnice. Toto by malo dať hráčom, ktorí uprednostnia dobrú zbraň pred popredným umiestnením, nové rozhodnutie.

HODNOTENÉ SÉRIE 3

Všetky informácie o tom, čo sa mení pre sériu 3 pozrite sa na náš blog . Hlavné body nižšie:

Presun do rozdelenia za sezónu, ~ 6 týždňov klasifikovaného hrania pred resetovaním

Pridaním Master Tier sa Apex Predator stáva top 500 hráčmi podľa platformy.

Mäkký reset a skórovanie sú rovnaké, ale mäkký reset je každé rozdelenie.

Potápačské chodníky sa presunú k modelu sezónnej odmeny, ale hráči série 1 a 2 sú už otcovia.

Aktualizácia spôsobu skórovania asistencií v sérii 3 sa týka aj schopnosti Revenant’s Silence.

VÝROČNÝ PRIHLÁSENÝ DARČEK

Za prvý týždeň sezóny 4 - Asimilácia (4. februára 2020 - 11. februára 2020) dostane každý, kto sa počas tohto obdobia prihlási, darček k výročiu, ktorý obsahuje:

Kúzlo letáka Origami z 1. ročníka (ak máte nejaké nápady na bavlnu, dajte nám vedieť)

1. vernostný odznak

10 000 ZK za prvý zápas dňa (k dispozícii každý deň)

Odznak Loyalty má 3 rôzne príchute v závislosti od toho, kedy ste odniesli svoj prvý skok z zhodenej lode, takže neváhajte a zaujmite všetkých svojich kamarátov, ktorí prišli neskoro.

LOOT

NOVÁ KOŠÍK: SNIPER AMMO [10 snímok na vyzdvihnutie]

Poznámky od dizajnéra: Naším cieľom je vytvoriť hlbšiu a vyváženejšiu metaúdaj s dlhým dosahom. Keďže ostreľovači zdieľali typy streliva s SMG a LMG, nebol skvelý spôsob, ako obmedziť streľbu na ostreľovacie pušky bez toho, aby boli skutočne penalizované zbrane, ktoré viac hladovali, a ktoré používali rovnaký typ munície. Pre sezónu 4 sme teda pridali novú triedu munície, ktorá sa vzťahuje iba na ostreľovacie pušky, a dúfame, že hráči budú mať opatrnosť pri strelách, ktoré urobia, a obmedzia, ako dlho môžu tlačiť na ciele na dlhý dosah, kým nebudú musieť prestavovať.

Všetci ostreľovači teraz berú nový typ munície:

Sentinel

Longbow DMR

TripleTake

Nabite pušku [teraz používa 1 ostreľovaciu muníciu na výstrel. Časopis drží 4 výstrely]

Nový nástavec: predĺžený zásobník pre muníciu Sniper.

ENERGETICKÉ AMMO : Teraz dáva 30 nábojov na vyzdvihnutie namiesto 20. Väčšina hráčov, ktorí zdvihnú náboje, pochádza z balíčkov, ktoré sa nachádzajú vedľa energetických zbraní na zemi. Teraz, keď sú v Apexe iba 2 zbrane na muníciu energie, bolo treba zvýšiť náboje na jednu tehlu, aby energická munícia nebola príliš vzácna.

ODSTRÁNENÁ KOREŇ : Nasledujúce položky boli odstránené z hry: Turbodúchadlo hop-up Rozšírené zásobníky pre energetickú muníciu [táto zmena vyšla skôr, ako bolo zamýšľané v poslednej aktualizácii a mala by dávať zmysel pri ďalších zmenách v tejto patche, ale chceli sme ju sem zahrnúť ako dobre pre hráčov vracajúcich sa do sezóny 4, ktorí o tom nevedeli].

ZLATÝ BATOH : Aktualizácia používateľského rozhrania, ktorá hráčovi lepšie oznamuje, keď používa alebo je obnovovaný pomocou výhody.

ZBRANE

Poznámky od dizajnéra: Chceme posunúť nahor, ktoré zbrane sú najsilnejšie. Tiež sa zameriavame na zníženie sily niektorých zbraní, ktoré sa zdajú príliš silné, a trochu podporíme niektoré zbrane, ktoré nepodávajú taký výkon, aký by sme chceli.

AKTUALIZÁCIA PRESNOSTI ŽELEZA Apexove pištole sa počas REKLAMY pohybujú nenápadne - pri pohybe zameraním sa otáčajú a kolísajú, pri pohybe sa pohybujú hore a dole a zo strany na stranu atď.

Máme špeciálnu technológiu, ktorá zaisťuje, že zameriavací krížik na optike zostane vycentrovaný, aj keď sa pištoľ trochu pohybuje. Až do sezóny 4 však železné zbrane nemali túto technológiu. To znamenalo, že sa zameriavacie krížiky so svetlom mohli pohybovať so zbraňou a boli skutočne mierne nepresné - neukazovali by na stred obrazovky, kam by vystrelil nasledujúci výstrel. V sezóne 4 sme aktualizovali väčšinu žehličiek zbraní, aby sme teraz správne držali stred. Zatiaľ nie sú aktualizované všetky žehličky, ale s postupom v tejto sezóne budeme aktualizovať zostávajúce zbrane. Zbrane, ktoré budú aktualizované pre sezónu 4, sú:

Longbow DMR

TripleTake

Nabite pušku

Ostreľovačská puška Sentinel

Havoc

R-301

Rovná čiara

Spitfire LMG

R-99

Alternátor

Mozambik

Doga

RE-45

Krídelník

G7 SCOUT

Presunuté z „Sniper“ do triedy „Assault Rifle“.

Teraz prijíma iba optiku AR a doplnky [vrátane stabilizátorov hlavne a pažby].

Stále prijíma hop-up Double Tap.

Prispieva k pokroku v štatistikách / výzvach pre AR vpred.

Znížená rýchlosť streľby 4,5 -> 4,0

Predĺženie času medzi zábermi na dvojité klepnutie 0,425 -> 0,475

Opravená chyba, keď G7 mal šírenie vzduchu 0 ADS, čo z neho robilo jedinú zbraň, ktorá bola úplne presná na ziplines atď.

L-HVIEZDA L-STAR už nie je prepravnou zbraňou a teraz ho nájdete po mape.

Používa energetickú muníciu.

Opätovné nabíjanie bolo odstránené a L-STAR sa po trvalom požiari prehrieva, takže je lepšie, aby strieľal v krátkych dávkach, aby sa zvládlo prehriatie a spätný ráz.

Poškodenie znížené za výstrel 19 -> 18

Rýchlosť streľby sa znížila o 12 -> 10

Menší horizontálny výhľad, keď zbraň vystrelí.

ROZVOJ

Poznámky od dizajnéra: The Devotion bola vybraná do prepravky z niekoľkých dôvodov. Hlavne 1) je to energetická munícia LMG, a tak je to aj s L-STAR a 2) údaje nám ukazujú, že plne vybavený Devotion je v skutočnosti jednou z najsilnejších zbraní v hre a mohol by pracovať na úrovni výkonu prepravky. Odstránené z normálneho loot pool a teraz je to prepravná zbraň.

Veľkosť zásobníka: 54

Celková zásoba streliva: 162

Funkčnosť turbodúchadla.

HAVOC

Poznámky dizajnéra: Odstránením turbodúchadla sme chceli vylepšiť základnú pohromu. Najvýznamnejšie je zníženie horizontálneho spätného rázu a uľahčenie ovládania.

Už neprijíma hop-up turbodúchadla [turbodúchadlo bolo odstránené z hry], ale stále môže vybaviť Select Fire.

Znížený čas medzi zábermi pri použití funkcie Vybrať streľbu hop-up 0,77 -> 0,56

R-99

Znížené poškodenie na výstrel 12 -> 11

Zväčšená veľkosť zásobníka pre prvé 3 úrovne:

Základňa: 18 -> 20

Časté: 20 -> 22

Zriedkavé: 23 -> 24

Epické: 27 -> 27

PROWLER Zvýšené poškodenie na výstrel 14 -> 15

HEMLOK Zvýšená rýchlosť streľby jedným výstrelom 5,6 -> 6,4

KRÍDLE

Upravené veľkosti zásobníka:

Základňa: 4 -> 5

Časté: 6 -> 6

Zriedkavé: 8 -> 7

Epické: 10 -> 8

EVA-8

Dvojité klepnutie: zníženie oneskorenia medzi dávkami: 0,85 -> 0,80

MASTIFF

Oprava zneužitia, ktoré hráči objavili a nahlásili, kde ste mohli rýchlo vystreliť mastifa.

AKTUALIZOVANÉ ZLATÉ ZBRANE Nasleduje nová sada zlatých zbraní pre sezónu 4:

Havoc

P2020

Sentinel

Prowler

R-301

LEGENDY

KRVAVÁ Hráči zostupujúci (nie zabíjajúci) pridajú časovaču Beast of the Hunt 5 sekúnd. Je možné prekročiť začiatočný čas postupnými zabitiami.

CRYPTO

EMP už nezničí priateľské dómske štíty Gibraltáru.

Dome Shields sa už nemôže držať Crypto’s Drone.

OPRAVY CHÝB

Opravená chyba, ktorá spôsobovala zlyhanie hráčov, ktorí dosiahli úroveň účtu 500, alebo pristupovali k svojmu inventáru alebo obchodu.

Opravená chyba, keď sa text na úrovni hráča objavil na odznakoch odznaku 100. úrovne, keď sa to nemalo.

Opravená chyba pre niektoré prípady, keď hráči neboli schopní vybaviť zbrane z balíčkov starostlivosti, keď sa ich snažili vymeniť za existujúcu zbraň.

Opravy niekoľkých zlých miest v hre World's Edge, kde hráči uviazli alebo sa dostali na miesta, kde by nemali - ďakujem všetkým, ktorí tieto problémy zachytávajú a hlásia a neustále prichádzajú!

Opravená chyba, keď niekedy, keď sa Jumpmaster odpojil, potom stúpenci v ich tíme plávali vzduchom a neboli schopní prestať sledovať.

Všeobecné opravy stability.

KVALITA ŽIVOTA

Opravy pre prípady, keď by priblíženie k okraju kruhu spôsobilo, že obrazovka hráča by bola takmer celá biela.

Aktualizované nastavenia blindfindu na základe spätnej väzby hráčov.

Žiadosť komunity: pridané aNáhodné obľúbené položky možnosť pre odomknuté skiny, ktorú nájdete v ponuke prispôsobenia legendy.

Uvidíte možnosť „obľúbených“ skinov, ktoré ste odomkli [tlačidlo Y na konzolách].

VýberNáhodné obľúbené Možnosť v ponuke skiny medzi jednotlivými zápasmi náhodne cykluje vami vybrané obľúbené skiny Legend.

Zvýšený časovač, po ktorom vám môže byť po pripísaní škody stále pripísaná asistencia: 5 sekúnd -> 7,5 sekundy.

Nerfed Roller, ktorý spadne z Loot Drone. Znížené poškodenie. Znížený polomer poškodenia postriekaním. Aktualizácia vizuálneho FX na explóziu zabezpečila lepšiu viditeľnosť.

Možnosti „Target Compensation“ a „Melee Target Compensation“ boli presunuté do ponuky „Advanced Look Controls“.

SANKCIE A STRATA ODPUSTENIA V HODNOTENÍ

K odpusteniu strát prichádzajú určité zmeny, ktoré majú obmedziť zneužívanie systému. Strata odpustenia, keď spoluhráč odíde alebo sa nepodarí spojiť, sa nemení a pracuje podľa plánu. Budeme obmedzovať odpustenie straty RP, keď odchádzate raz denne. Ak prekročíte jedenkrát za deň viac ako trikrát za zaradenú sériu, stratíte všetky odpustenia pre zvyšok tejto série. Po dosiahnutí týchto limitov už hráči nedostanú odpustenie za stratu RP pri opustení zápasu, bez ohľadu na dôvod ukončenia. Budeme naďalej zobrazovať výzvy, ktoré vás upozorňujú, že odchod sa bude počítať, a teraz vás upozorní, keď vám dôjde hra o odpustenie straty. Tresty za škálovanie sú rovnaké ako v prípade poslednej série.

HRÁČI ZARUČUJÚCI S DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG Niektorí hráči majú problém, keď Apex havaruje s chybovou správou „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG“. Úzko spolupracujeme so spoločnosťou NVIDIA, aby sme pomohli určiť príčinu problému a čo najskôr poskytnúť hráčom riešenie (prostredníctvom aktualizovaného ovládača alebo hernej opravy).

Užitočné informácie pri vytváraní správ: Predajca / model grafickej karty (tj. ASUS ROG STRIX RTX 2080) Verzia ovládača: (tj. 441,66) Máte nejaký vzor na repro? (konkrétne umiestnenie, určité trvanie hry atď.)

AKTUALIZÁCIA ZHODY

Vďaka tejto aktualizácii budeme globálne tlačiť zmeny, aby sme dosiahli zhody, ktoré sme testovali v konkrétnych regiónoch. Sme si dobre vedomí, že medzi hráčmi išlo o diskutabilnú tému a došlo tu k nejakým dezinformáciám, aby sme mali jasno: v Apexe od začiatku existuje matchmaking založený na zručnostiach a budeme ho neustále vylepšovať.

Značky apexové legendy