Oficiálny predstaviteľ konzoly Xbox hovorí o nekonečnom oneskorení hry Halo: Vysvetľuje, prečo bolo oneskorenie hry ťažké, ale nevyhnutné rozhodnutie.

Hry / Oficiálny predstaviteľ konzoly Xbox hovorí o nekonečnom oneskorení hry Halo: Vysvetľuje, prečo bolo oneskorenie hry ťažké, ale nevyhnutné rozhodnutie. 1 minúta čítania

Screenshoty zo série Halo Infinite cez Xbox



Keďže Playstation a Xbox idú hlava na hlave, mali by sme vedieť, že Xbox to berie na papier. No, to je presne to, čo robí od Xbox One. Konzola od spoločnosti Microsoft sa vždy stáva obrovskou. Má silu ponúknuť, ale stále dokáže zaostávať za duchovným dieťaťom Playstation. Prečo? No, možno je to tým, že Microsoft často tlačí svoje hry aj na PC a ľudia by uprednostnili počítače s vyšším výkonom ako konzoly. Playstation si to naopak odnáša so svojimi exkluzivitami. Xbox ponúka len veľmi málo exkluzív a Halo je jednou z vlajkových lodí. Niet pochýb o tom, že Halo je skutočne dobrá hra.

Keď už hovoríme o Halo, vieme, že Microsoft veľmi podporil spustenie pripravovaného Halo Infinite. Toto mal byť veľký titul, ktorý vyjde s Xbox Series X. Ľudia predpokladali, že sa tiež dočkáme špeciálnej konzoly s obmedzeným vydaním od spoločnosti. Minulý týždeň však spoločnosť musela, bohužiaľ, odložiť hru na ďalší rok. Xbox Head, Phile Spencer na to položil viac svetla, ako vidíme na článku od Windows Central .



Podľa článku Phil poznamenal, že toto oneskorenie bolo nepríjemné, ale bolo potrebné rozhodnutie. Mali v pláne uviesť hru na kusy s budúcimi rozširujúcimi balíčkami, ale nakoniec išli proti nej, aby chránili podstatu hry. Verí, že je to skvelá hra a nemal by byť poškvrnený kvôli časovej tiesni. Spoločnosť teraz plánovala, že hra vyjde neskôr v roku 2021 pre Xbox One, Xbox Series X a PC. Možno je to tiež dobrá vec, pretože by sme videli oveľa lepší konečný produkt.



Značky Halo Infinite Microsoft Xbox