„ Zemetrasenie Šampiónov „Je arénová strieľačka, ktorú vyvíja spoločnosť id Software a bola vydaná v roku 2018 prostredníctvom skorého prístupu služby Steam. Vývojári definujú Quake Champions ako návrat k frenetickej a rýchlej súťaži, ktorá pred viac ako 20 rokmi ustanovila Quake ako pôvodcu žánru strieľačiek pre viacerých hráčov.
Technický riaditeľ John Dean, návrhár speňaženia David Saunders, manažér esportu John Hills a programátor hry Jason Lyons diskutovali o veľkých zmenách, ktoré sa chystajú pre Quake Champions, v priamom prenose na Twitchi.
Zmeny prídu v nasledujúcich kategóriách -
BOTY
Podpora vlastných hier
Od augusta budete môcť do svojej vlastnej hry pridávať roboty a upravovať základné funkcie.
AI team deathmatch
Pribudne nový režim deathmatch, kde vy a 3 ďalší hráči budete môcť bojovať proti tímu robotov.
Správanie a presnosť robota
Roboty sú vylepšované, takže nebudú tak presné ako teraz. Vylepší sa tiež ich navigácia, správanie sa pri správe zbraní a predmetov.
Majstri v hre
KOZMETIKA A PRISPÔSOBENIE
Lepšia denná odmena
Za každodenné hranie hry budete dostávať ďalšie odmeny. Špeciálne odmeny sa dostanú aj počas špeciálnych udalostí.
Aktualizácie loot boxov
Šance na získanie duplikátu v koristi sa znížia. Väčší rozdiel budú mať aj truhlice a relikviáre, pričom relikviáre budú mať exkluzívne predmety a lepšie ceny za prepad.
Športový balíček
V hre bude k dispozícii pripravovaný balík Esports Showdown. Balík bude dodávaný s novým Quake 4 „Redeemer“ Gauntlet, 7-denným posilnením XP, 2 relikviármi a 200 platinami. To sa použije na ďalšie zväčšenie turnajovej scény „Quake Champions“ v budúcnosti.
NOVÉ REŽIMY
Zachyťte vlajku
V CTF budú dva tímy bojovať o kontrolu nad vlajkou nepriateľského tímu a chrániť svoju vlastnú. Momentálne vyhrá tím, ktorý má po 20 minútach najväčší limit, ale vývojári môžu implementovať limit na limit vlajky. Zápasy sa hrajú v dvoch 10-minútových polčasoch, pričom tímy si striedajú pozície na polovici. CTF najskôr príde na verejný testovací server, až potom bude implementovaný do hry.
Slipgate
Je to režim priestupku 4v4 proti obrane, kde je cieľom priestupku utesniť portál slipgate brániaceho tímu skôr, ako sa úplne otvorí. Obrancovia budú musieť vylúčiť útočníkov, aby zvíťazili. V tomto režime však nie sú žiadne respawny, kým sa kolo neskončí. Hráči si môžu zvoliť svojho šampióna na začiatku každého kola a objaviť sa pri nosení všetkých zbraní a s plným zdravím a brnením pri maximálnom limite.
Arkádový režim
Bude to zavŕšením niekoľkých herných režimov, ktorých pravidlá sa budú meniť v reálnom čase. Režim Arcade bude samostatnou frontou mimo Quickplay a Ranked.
Kostol Azathoth
QuakeCon sú už len dva týždne a bude sa konať veľa ďalších turnajov „Quake Champions“. Bethesda bude 10. augusta hostiť turnaj QuakeCon Open 2v2 na Twitchi s cenami vo výške 200 000 dolárov. S zmenami, ktoré hra prináša, by ste ju určite mali vyskúšať, ak patríte k milovníkom rýchlo sa rozvíjajúcich arénových strieľačiek.