PUBG
PUBG sa za tie roky veľmi zlepšil a vývojári v PUBG Corporation tvrdo pracovali na vytváraní nového obsahu pre hru. PUBG Sezóna 4 priniesla nový pas s prepracovanou verziou Erangel a teraz sú hráči pripravení na získanie ďalšej aktualizácie. Patch 4.3 predstaví systém Survival Mastery, v ktorom môžete rozvinúť aspekt prežitia svojej hry PUBG.
Nová funkcia: Ovládanie prežitia
'Rozvíjaj svoje inštinkty, ktoré nie sú tak zabijaky.'
Sme nadšení, že môžeme predstaviť systém Survival Mastery, v ktorom môžu hráči rozvíjať svoje menej smrtiace aspekty hry PUBG. Tento sprievodný systém k hre Weapon Mastery, ktorý umožňuje hráčom rozvíjať svoje zručnosti v streľbe zo zbraní, tiež predstaví hráčom nové spôsoby vyjadrenia ich osobnosti na Battlegrounds pomocou nových odmien a PUBG ID.
- Survival Mastery je nový progresívny systém, v ktorom hráči zvyšujú úrovne získavaním XP na základe vzorov prežitia hráčov.
- Systém pracuje nepretržite bez toho, aby bol ovplyvnený ročnými obdobiami. Limit úrovne pre zvládnutie prežitia je 500.
- Hráči môžu získať XP v nasledujúcich situáciách:
- Plienenie
- Používanie predmetov počas boja
- Boj
- Oživenie spoluhráča
Súhrnná časová os zápasu
- Súhrnná časová os zápasu zhŕňa všetky akcie prežitia vykonané v zápase
- Hráči si môžu skontrolovať akcie prežitia, ktoré vykonali v predchádzajúcom zápase, v časovej postupnosti na karte Mastery> Last Match
- Na časovej osi sa zobrazia aktivity uvedené nižšie spolu s ďalšími aktivitami zameranými na zarábanie XP.
- Miesto pristátia
- Miesto, kde hráči vykonávajú určité akcie
- Vyrovnaná a prijatá škoda
- Vzdialenosť, ktorú hráč prejde pomocou vozidiel
- Prežívajúce fázy modrej zóny
Štýl prežitia ukazujúci herný štýl hráčov
- Na karte Mastery> Survival môžu hráči skontrolovať svoj nedávny herný štýl prežitia z analýzy údajov všetkých hráčov.
- Štýl prežitia sleduje váš nedávny herný štýl analýzou údajov všetkých hráčov hrajúcich PUBG. Zahŕňa nasledujúce informácie:
- Priemerná dĺžka zapojenia
- Priemerná záberová vzdialenosť
- Položky vyplienené na hru
- Prejdená vzdialenosť na hru
- Rýchlosť horúceho poklesu
- Škody spôsobené za hru
- Zobrazia sa 3 najvýraznejšie z týchto znakov
Hráči sa môžu vyjadrovať prostredníctvom svojho PUBG ID
Majstrovstvo prežitia - PUBG ID
- Nový systém, v ktorom sa hráči môžu prejaviť a zároveň ukázať svoj postup a odmeny za prežitie
- PUBG ID zahŕňa úroveň prežitia, ID hráča, znak, pozadie a pózy
- K dispozícii je súhrn alebo podrobná rekapitulácia
- Hráči si ich môžu prezerať a meniť na karte Majstrovstvá> Prežitie.
- Hráči si môžu pozrieť PUBG ID iného hráča v nasledujúcom prípade
- Spoluhráč z predchádzajúceho zápasu
- Hráč, ktorého ste zabili, a hráč, ktorý vás zabil
Emblémy
- Za každých 10 úrovní (5, 15, 25 ...) sú hráči odmenení znakom.
- Hráči sa môžu na svojom PUBG ID vyjadriť rôznymi znakmi
Pozadie
- Za každých 10 úrovní (10, 20, 30 ...) sú hráči odmenení pozadím
- Hráči môžu na svojom PUBG ID vyjadriť svoju identitu s odlišným pozadím
Predstavuje
- Za každých 100 úrovní (100, 200, 300 ...) sú hráči odmenení pózou
- Pózy sú najvyššou odmenou v systéme a hráči môžu svoju pózu meniť pomocou karty Prežil a PUBG ID
- Hráčske pózy využívajú hráčovo oblečené oblečenie
- Ostatné skiny, ako napríklad vozidlá a zbrane, sa v súčasnosti na pózy nepoužívajú
Odmeny spoločnosti BP
- BP bude udelený pre úrovne bez ďalších odmien
Nová zbraň: DBS
- DBS je brokovnica s dvojitou hlavňou s pumpovou brokovou zbraňou, ktorú je možné pôvodne získať iba z balíkov Care Packages.
- DBS má dve vnútorné trubicové zásobníky, ktoré umožňujú užívateľovi nabiť až štrnásť nábojov s rozchodom 12 kalibrov.
- Vďaka tejto kombinovanej palebnej mechanike môže DBS v krátkom časovom rozpätí spôsobiť rozsiahle škody.
- Horná koľajnica pištole umožňuje holografický zameriavač, zameriavač Red Dot a 2x až 6x ďalekohľad.
- Maximálny efektívny dosah na odstránenie poškodenia pomocou DBS je 100 m.
Hrateľnosť
'Dvaja vpredu, dvaja vzadu a my sa neobzeráme späť.'
- Vylepšená konzistencia brokovnice
- Pravdepodobnosť zásahu sa zvýšila, najmä v strednom rozsahu brokovnice
- Pokles poškodenia na väčšiu vzdialenosť sa zvýšil
- Minimálne poškodenie každého peletu v rámci efektívneho dosahu každej brokovnice sa zvýšilo na 4
- Okrem Sawed-Off, čo je 3
- Všetky brokovnice vypália celkovo 9 peliet na jedno kolo
- Upravené vyváženie brokovnice
- Všetky brokové guľky teraz používajú realistickejšie balistické krivky (rýchlosť sa časom zmenšuje)
- Všetky brokovnice mali aktualizované účinky spätného rázu
- Zmeny multiplikátora poškodenia
- Headshot: od 1,5 do 1,2
- Trup: od 1,0 do 0,9
- S686
- Maximálny efektívny dosah nastavený na 80 m
- Zvýšená rýchlosť nabíjania o 20%
- S1897
- Maximálny efektívny dosah nastavený na 80 m
- Akčná rýchlosť čerpadla zvýšená o 20%
- Akcia pumpy už nebude hráča dočasne rušiť
- Pílené
- Maximálny efektívny dosah nastavený na 80 m
- Maximálny zvýšený rozsah pravdepodobnosti nastavený na 50 m
- Zvýšený počet vypálených peliet na 9
- Zníženie poškodenia na peletu z 22 na 20
- Nástavec na kačicu: Multiplikátor šírenia peliet sa zvýšil z 0,8 na 1,0
- Aktualizované efekty dopadu zbrane
- Obtisky aj časticové efekty sú teraz smerovejšie, čo umožňuje hráčom lepšie pochopiť smer, z ktorého zábery pochádzajú
- Veľkosť a charakteristiky účinku závisia tak od zasiahnutého povrchu, ako aj od triedy vystrelenej zbrane
- Zlepšenie kvality života pre liečenie predmetov pri chôdzi
- Liečivé predmety je teraz možné aktivovať pri pohybe a váš prehrávač sa zníži na rýchlosť chôdze a bude pokračovať v používaní predmetu pri pohybe tempom chôdze
- Predtým ste sa museli úplne zastaviť, aby ste sa mohli uzdraviť
- Liečivé predmety je teraz možné aktivovať pri pohybe a váš prehrávač sa zníži na rýchlosť chôdze a bude pokračovať v používaní predmetu pri pohybe tempom chôdze
- Typ zameriavacieho kríža Canted Sight je možné teraz nastaviť spolu s jasom podobne ako v prípade Red Dot
Zvuk
- Znížila hlasitosť červenej zóny
- Hlasitosť krokov a útlm boli vyvážené
- Zvuky krokov budú razantnejšie znížené, keď sa hráči dostanú na vonkajšiu hranicu počuteľného rozsahu krokov
- Pri dopade z pádu sa prehrávajú rôzne zvukové efekty, v závislosti od typu povrchového materiálu
- Vylepšené zvukové efekty rímsy
- Ďalšie informácie o plánoch vylepšenia zvuku nájdete na nasledujúcom odkaze: Dev Letter: Plán zlepšenia zvuku
- Do gramofónu bola pridaná nová skladba
- Nová skladba nahradí predchádzajúcu skladbu
Survivor Pass: Následky
- Aktuálna sezóna preukazu Survivor Pass a systému Survivor Title System sa skončí 16. októbra KST
- Survivor Pass: Od 2. októbra, dva týždne pred koncom obdobia Aftermath, bude vo vestibule správa na obrazovke, vyskakovacie okno a odpočítavanie pruhu Survivor Pass, ktorý hráčov upozorní na načasovanie konca pasa.
- Zobrazená vyskakovacia správa sa zobrazí používateľom kupujúcim položky Premium Pass a Level-up a upozorní ich na čas zostávajúci do konca platnosti Pass.
- Prémiové preukazy a predmety úrovne sa dajú kúpiť až do konca obdobia preukazu
UI / UX
- Pridané efekty rozostrenia pozadia, aby používateľské rozhranie tímu duo / tím malo lepšiu čitateľnosť
- Vylepšená viditeľnosť indikátora režimu streľby na HUD na ďalšie odlíšenie režimov streľby
- Znížený jas ikon zariadení
- Bola pridaná ikona slúchadiel do používateľského rozhrania napravo od zdravého HUD, čo označuje, kedy je povolený nástroj Instant Volume Reducer (F7)
- Pri aktivácii / deaktivácii tejto funkcie bola tiež pridaná systémová správa v dolnej časti obrazovky
Výkon
- Menšia optimalizácia výkonu, ktorá zlepší FPS v oblastiach, kde je veľa hráčov v tesnej blízkosti
- Vizuálne vylepšili tiene a vylepšili výkon vykresľovania
- Nasadená predbežná zmena na testovacom serveri zmierňujúca problém, ktorý spôsobuje, že sa korisť objaví neskoro, hlavne po pristátí z padáka
- Poznámka pre vývojárov: Pretože táto zmena zvyšuje zaťaženie servera, budeme pozorne sledovať všetky potenciálne negatívne vplyvy, ktoré to môže mať na skúsenosti hráča. Túto zmenu máme v úmysle aplikovať na živé servery s touto aktualizáciou, ak je spätná väzba hráčov pozitívna a celkový vplyv na výkon servera je zanedbateľný. Akékoľvek zmeny tohto plánu budú oznámené prostredníctvom poznámok k záplatám. Vyskúšajte zmeny na testovacích serveroch sami a podeľte sa o svoje pripomienky.
Vlastná zhoda
Vylepšený režim zombie
Dni pomalých a slabých zombie skončili! Vlastné režimy zombie získavajú nasledujúce vylepšenia:
- Zombie majú teraz silnejšie fyzické schopnosti
- Zombie môžu bežať rýchlejšie, skákať vyššie a útočiť oveľa rýchlejšie
- Zvýšila sa rýchlosť behu o 1,5 krát
- Výška skákania sa zvýšila dvakrát
- Zvýšila sa rýchlosť útokov o 1,5 krát
- Zombie majú teraz oveľa viac zdravia a silnejšiu liečivú silu
- Zvýšená sila o viac ako 2 krát
- Môže automaticky obnoviť zdravie, keď nie je zapojený do boja
- Pri páde z vysokých miest nedochádza k poškodeniu pri páde
- Dostaňte menšie poškodenie zo zbraní, okrem výstrelov do hlavy
- Zombie teraz môžu riadiť vozidlá
- Zombie sa teraz môžu pohybovať pomocou vozidiel namiesto toho, aby jednoducho chodili pešo
- Zombie môžu bežať rýchlejšie, skákať vyššie a útočiť oveľa rýchlejšie
- Ďalej vyvíjame funkciu vírusovej infekcie, ktorá je jedným zo základných prvkov obsahu PUBG Zombie (PUBZ). Prebiehajú interné testy rôznych funkcií, vďaka ktorým sú zápasy zombie režimu rozmanitejšie a vzrušujúcejšie. Tešíme sa na vaše pripomienky k vylepšenému režimu zombie
Ikona partnera PUBG
- Vo vlastných zhodách sa pred prezývkami partnera PUBG zobrazí ikona. Táto ikona sa zobrazí iba v sekcii s informáciami o zápase a v čakárni.
Vzhľady a predmety
Po vydaní aktualizácie 4.3 na server Live Server nájdete v obchode nasledujúce nové položky:
- Predmety s halloweenskou tematikou
- Obdobie predaja: 25. 9. ~ 11. 11.
- 12 nových položiek Twitch Broadcast Royale
- Obdobie predaja: 9/25 ~ 10/15
- 3 skiny panvice a 1 sada oslavujúca PUBG Classic
- Obdobie predaja: 10/2 ~ 10/23
- Nové položky, ktoré je možné kúpiť v BP
- Skiny Beryl a S12K BattleStat
- 2 topánky Madsy
- Nový vzhľad BattleStat
- Koža SCAR-L BattleStat
- Znížila pravdepodobnosť získania uzamknutej prepravky z náhodného nákupu prepravky o 50%
Replay System
- Systém prehrávania bol aktualizovaný. Súbory na opätovné prehranie z predchádzajúcich aktualizácií nie sú teraz k dispozícii na použitie
Opravy chýb
- Opravený problém, keď nebolo možné počuť kroky postáv pri kráčaní dozadu proti rohom predmetov.
- Opravený problém, keď sa časovač dymového používateľského rozhrania nesynchronizuje správne, keď sa prehrávanie preskočí v režime prehrávania.
- Opravený problém, keď bola animácia palebnej pištole zakrytá, keď bola v polohe na bruchu.
- Opravený problém, keď cez objekty mohli byť v zriedkavých situáciách poškodení granátom.
- Opravený problém, keď sa pri zabití odpojeného hráča zobrazovala nesprávna vzdialenosť zabitia.
- Opravený problém, keď sa liečivé predmety zrušili pri stlačení Sprint bez pohybu
- Opravený problém, keď sa kolesá UAZ nezničili po viacnásobnom údere.
- Opravený problém, keď sa ikony lebiek nesprávne zobrazovali na minimape v jazykovej verzii pre zjednodušenú čínštinu.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval nadmerne jasný svetelný efekt v bočnom zrkadle motocykla.
- Opravený problém, keď sa hráči nemohli poškodiť inými hráčmi, ktorí ich udierali do vozidiel.
- Opravený problém, keď sa padáky nezobrazovali v tréningovom režime s plne vybavenou taškou.
- Opravený problém, keď boli hráči násilím vyradení z tréningového režimu pri klenbe nad určitou stenou.
- Opravený problém, keď sa hráči zombie občas javili ako ľudia v zombie režime.
- Opravený problém, keď sa ikona kapacity pľúc nezobrazovala správne, keď ste zadržali dych počas plávania
- Opravený problém, ktorý znemožňoval hrať zvuky krokov v konkrétnych situáciách, keď prechádzali cez určité kaluže
Môžete si prečítať celý zoznam zmien tu .
Značky pubg