Nvidia Ampere
NVIDIA vydala najnovšiu aktualizáciu svojho Unreal Engine 4. Aktualizácia označená ako „NVIDIA RTX UE4.26“ so sebou prináša niekoľko nových funkcií, nástrojov a prísľubov vylepšenia Ray Tracing ďalej .
Posledná aktualizácia NVIDIA Real Engine 4 pre rok 2020 bola vydaná spoločnosťou NVIDIA. Spolu s aktualizáciou NVIDIA vydala aj prvý doplnok DLSS, ktorý je možné použiť s pobočkami NVIDIA NvRTX a mainline UE4, spolu s aktualizovaným doplnkom UE4 pre RTX Global Illumination.
NVIDIA RTX UE4.26 Vlastnosti a výhody:
Nová pobočka NVIDIA UE4.26 ponúka všetky výhody hlavnej rady UE4.26 a poskytuje niektoré ďalšie funkcie:
- Rýchlejšie sledovanie lúčov : NVRTX obsahuje množstvo vylepšení výkonu sledovania lúčov. Niektoré z nich sú laditeľné, iné sú automatické.
- Nové nástroje : Nové ladiace nástroje, ako je prehliadač BVH a Ray Timing Visualization, umožňujú vývojárom získať informácie o nákladoch na sledovanie lúčov v ich scéne a vyladiť ich na rýchlosť.
- Hybridná priesvitnosť : Ďalším spôsobom, ako dosiahnuť priesvitnosť vysledovanú lúčmi, s väčšou kompatibilitou, rýchlosťou a možnosťami vykresľovania.
- Simulácia offsetu svetových pozícií pre lúče vysledované so statickými sieťami (beta)
- Umožňuje okolitý pohyb lístia, ako sú stromy a tráva.
- Používa približnú techniku zdieľaných animácií na zníženie režijných nákladov na simuláciu úplného lesa.
- Možno zvoliť podľa typu inštancie.
- Inexact Shadows (beta)
- Zaoberá sa potenciálnymi nesúladmi ôk lúčovej a rastrovej geometrie.
- Tieňové testovanie Dithers na skrytie potenciálnych artefaktov.
- Umožňuje aproximácie, ktoré zlepšujú výkon pri správe údajov o sledovaní lúčov.
Spoločnosť NVIDIA taktiež vydala aktualizovanú verziu NVIDIA RTX UE4.25. Zahŕňa všetky vyššie uvedené nové funkcie. Obe pobočky je možné stiahnuť z tu .
Prázdninový ovládač NVIDIA Studio je NAŽIVO.
Stiahnite si decembrovú aktualizáciu a rozbaľte najnovšie optimalizácie pre @ChaosGroup Vantage, @OTOY OctaneRender 2020.2, #VRay 5 referenčná hodnota, @borisfx Zafír 2021 a @UnrealEngine 4.26.
❄️ Prečítajte si blog: https://t.co/g94GnhrWHL pic.twitter.com/NxTKe2oSwk
- NVIDIA Studio (@NVIDIACreators) 15. decembra 2020
Doplnok NVIDIA DLSS pre UE4
NVIDIA Deep Learning Super Sampling alebo DLSS je neurónová sieť s hlbokým učením, ktorá sa pokúša zvýšiť rýchlosť snímkovania a generuje synteticky vylepšené ostré obrázky pre hry. Sľubuje, že prinesie výkonnú rezervu potrebnú na maximalizáciu nastavení sledovania lúčov a zvýšenie výstupného rozlíšenia.
Ak vo svojom projekte používate chaos, jednoducho prepnite na vetvu 4,26 chaosu. Obsahuje pravidelné aktualizácie Chaosu. Chaos tam tiež funguje, nie je potrebné meniť nijakú konfiguráciu motora sami. https://t.co/UAdnIbC4CY #unrealengine
- Reddit Game Dev (@RedditGameDev) 13. decembra 2020
NVIDIA DLSS je k dispozícii prvýkrát pre hlavný rad Unreal Engine 4, ale je v beta verzii. NVIDIA DLSS je stále kompatibilná s UE4.26. Vďaka tomu si hráči môžu vychutnať väčšie škálovanie na všetkých RTX GPU a rozlíšeniach a nový ultravýkonný režim pre hranie 8K. Vývojári môžu požiadať o prístup k beta verzii pluginu NVIDIA DLSS pre UE4 tu .
Doplnok NVIDIA RTXGI pre UE4
Vďaka využitiu sily sledovania lúčov sa NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI) pokúša poskytnúť škálovateľné riešenia na výpočet nepriameho osvetlenia s viacerými odrazmi bez časov vypaľovania, úniku svetla alebo drahých nákladov na jednotlivé snímky. RTXGI je podporovaný na akomkoľvek GPU s povoleným DXR a tvrdí, že je ideálnym východiskovým bodom na využitie výhod ray tracingu v existujúcich nástrojoch, znalostiach a schopnostiach.
Tu je pohľad na to, čo je nové #UnrealEngine Aktualizácia 4.26 prináša https://t.co/sw1jUk2bBP
- Express Technology (@ExpressTechie) 8. decembra 2020
NVIDIA aktualizovala svoj doplnok RTXGI UE4 o opravy chýb, vylepšenia kvality obrazu a podporu pre UE4.26. Vývojári môžu požiadať o prístup k doplnku RTXGI pre UE4 tu .
Značky nvidia