Demon’s Souls Remastered postráda podporu sledovania lúčov napriek počiatočným nárokom spoločnosti Sony

Hry / Demon’s Souls Remastered postráda podporu sledovania lúčov napriek počiatočným nárokom spoločnosti Sony 1 minúta čítania

Demon's Souls Remastered



PlayStation 5 vychádza oficiálne iba v priebehu niekoľkých dní. Je to jediná konzola, ktorá prichádza s veľkým radom exkluzívnych produktov prvej strany, čo ukazuje odhodlanie spoločnosti Sony k exkluzívnym produktom. Štartovacia zostava obsahuje Sack Boy: Veľké dobrodružstvo , Spider-Man: Miles Morales, a Demon’s Souls Remastered. Videli sme herné záznamy všetkých týchto hier a spoločnosť Sony na ne vo veľkej miere prispieva, aby zvýšila počiatočný predaj.

Demon’s Souls je hra, ktorá vytvorila neslávne známy žáner podobný Souls. Táto hra si získala slávu vďaka svojim krvavým detailom a brutálnemu bojovému systému, ktoré viedli k hrám ako Dark Souls a Bloodbourne. Remaster, najmä ten, ktorý vytvorili hry BluePoint, ktoré sa považujú za najlepšie na remastrovanie starých hier, je pre Sony a PlayStation 5 veľkým problémom.



Rovnako ako nové grafické karty RDNA 2 od spoločnosti AMD, aj systém PS5 umožňuje hardvérové ​​sledovanie lúčov. Počas úvodnej tlačovej správy spoločnosť Sony potvrdila, že Dark Souls Remastered prichádza s podporou Ray-Tracing. V následných vydaniach informácií však zámerne chýbali odkazy na podporu Ray-Tracing v hre. Posledné herné video z hry dokonca ukazuje nádherné odlesky, ale zdá sa, že ide iba o odlesky rozmiestnené po obrazovke.





Tvrdí to japonský reportér hier herňa , vývojári hry v rozhovore potvrdili, že Demon’s Souls Remastered postráda akýkoľvek druh podpory Ray-Tracing. Rozhodli sa nepridať túto funkciu z dôvodu „problému s časovými nákladmi“.

Nakoniec hra vyjde spolu s PS5 12. novembra a stojí 70 dolárov.

Značky Demon Souls Remastered PS5