Hodnotový návrh kariet RTX nie je dostatočne vysvetlený, prvý benchmark RTX na svete 3DMark Port Royal je tu na to, aby to vyriešil

Hardware / Hodnotový návrh kariet RTX nie je dostatočne vysvetlený, prvý benchmark RTX na svete 3DMark Port Royal je tu na to, aby to vyriešil 2 minúty prečítané Port Royale

Zdroj Port Royale - UL



Udalosti uvedenia Nvidie na trh získavajú veľké pokrytie, čo je zrejmé z ich tohtoročnej ponuky RTX. Preto si technologickí nadšenci dávajú záležať na dôkladnom testovaní svojich výrobkov. Spustenie RTX ale prinieslo svoje vlastné ťažkosti, najmä v kontexte benchmarkov.

Zahrnutie RTX

Ray-Tracing bol vrcholom tohtoročného uvedenia na trh. Citáciu Nvidia Ray-Tracing možno zhrnúť ako „ Sledovanie lúčov, ktoré sa už dlho používa na vykresľovanie v reálnom čase, poskytuje realistické osvetlenie simuláciou fyzického správania svetla. Sledovanie lúčov vypočítava farbu pixelov sledovaním cesty, ktorú by svetlo urobilo, keby malo cestovať z oka diváka.



To si na strane Nvidie vyžadovalo hardvérové ​​pretrasenie, preto sme sa okrem existujúcich jadier CUDA dočkali aj začlenenia jadier Tensor (AI). To všetko nebolo obvyklé a karty RTX v tomto roku zaznamenali vyššie ceny.



Hodnota Assertion

Vzhľadom na zjavné zvýšenie nákladov s RTX musia recenzenti pri porovnávaní brať Ray-Tracing ako hodnotový faktor. Ale pri štarte neexistovali žiadne nástroje ani hry, ktoré by porovnávali výkon RTX ktorejkoľvek z kariet.



Toto sťažovalo recenzentom tvrdenie hodnoty, keďže chýbali konkrétne čísla. GamersNexus vo svojej recenzii RTX 2080 uviedli „ A tak nám v súčasnosti ostáva RTX OFF, ktorý nám ponecháva zameranie predovšetkým na „bežné“ hry, termiku, hluk, pretaktovanie na RTX 2080 Founders Edition a rasterizáciu. Produkty nekontrolujeme na základe sľubov. Je super, že nVidia chce presadzovať nové funkcie. Bolo to tiež v pohode, čo AMD urobilo s Vegou, ale nezbavujeme sa funkcií, ktoré sú spotrebiteľmi nepoužiteľné.

Teraz tu je Battlefield 5 s podporou RTX, ale stále je to veľmi malý fond na testovanie. Implementácia RTX v BF5 má stále pomerne veľa chýb a výkonnostný zásah sa zdá byť nereálny. To dáva potrebu syntetického referenčného nástroja, ktorý používateľom a recenzentom poskytne lepšiu analýzu výkonu koncového bodu.

Vstúpte do 3DMark Port Royal

UL prináša prvý štandard sledovania lúčov Suita 3DMARK v januári. Podporuje akúkoľvek kartu GFX s podporou DirectX RTX, takže je otvorená aj pre budúce karty AMD.



Stav UL v ich tlačovej správe „ Rovnako ako porovnávací výkon, 3DMark Port Royal je realistickým a praktickým príkladom toho, čo môžete očakávať od sledovania lúčov v budúcich hrách - efekty sledovania lúčov bežiace v reálnom čase pri rozumných snímkových frekvenciách pri rozlíšení 2560 × 1440. “

Takže žiadna podpora 4K, ale to je dané, ako môže byť RTX zdanenie. UL ďalej 3DMark Port Royal bol vyvinutý na základe vstupov od spoločností AMD, Intel, NVIDIA a ďalších popredných technologických spoločností. S Microsoftom sme úzko spolupracovali na vytvorení prvotriednej implementácie DirectX Raytracing API. “

Mnoho divákov by určite ocenilo, keby bola táto služba k dispozícii pri spustení, ale lepšie neskoro ako nikdy. Môžete to vidieť na vlastnej koži 8. decembra, na Veľkom finále GALAX GOC. Na 3DMark príde 8. januára.