Vývojár Cyberpunk 2077 „nestrávil dostatok času“ pri verziách poslednej generácie

Hry / Vývojár Cyberpunk 2077 „nestrávil dostatok času“ pri verziách poslednej generácie 1 minúta čítania

Cyberpunk 2077



Po mnohých meškaniach sa očakávaný Cyberpunk 2077 spoločnosti CD Projekt Red konečne minulý týždeň spustil na zmiešaný príjem. Počas posledných dní obleteli web správy o neoptimalizovanej a chybnej hrateľnosti. Je zrejmé, že väčšina problémov sa týka starogénovej verzie hry pre PlayStation 4 a Xbox One. Pretože mnoho používateľov teraz spěchá po vrátení peňazí, úryvok z nedávnej konferencie v CDPR vrhá potrebné svetlo na situáciu.

Ako zdieľa Nibellion na Twitteri relácia Q&A na CDPR odhalila, že štúdio má pocit, že vývoj Cyberpunk 2077 na konzolách poslednej generácie nezvládlo správne.



Michał Nowakowsk z CDPR odpovedal na otázku týkajúcu sa súčasnej situácie a uviedol, že štúdio sa zameriavalo viac na 'Výkon PC a novej generácie skôr ako súčasná.'



'Rozhodne sme sa tým netrávili dosť času.'



Nowakowsk ďalej dodáva, že v priebehu tohto mesiaca a tiež v priebehu celého januára a februára sa Cyberpunk 2077 na konzolách starej generácie dočká početných vylepšení.

„Tiež sme uviedli, že ak očakávate, že sa hra z hľadiska výkonu vyrovná povedzme nextgens alebo PC, určite sa tak nestane. Keď už som to povedal, nie som hovoriť, že to bude zlá hra - ale ak máte očakávania týkajúce sa napríklad vizuálu alebo iného výkonového uhla, sú také, potom otvorene tvrdíme, že to tak nebude. Bude to a dobrá, hrateľná a stabilná hra, hoci bez porúch a pádov “

V čase písania tohto článku boli problémy s prelomením hier najviac postihnuté konzoly starej generácie, najmä prvé modely PlayStation 4 a Xbox One. CDPR tvrdí, že aj keď sa tieto verzie hry nebudú zhodovať s PC a next-gen, bude sa pracovať na tom, aby používatelia mohli mať „prijateľný zážitok“.



Ak si chcete sami pozrieť celý prepis otázok a odpovedí, zamierte tu .

Značky cdpr CyberPunk 2077 PS4 Xbox One