Zdroje navrhujú prispôsobený geometrický engine systému PS5, ktorý ho robí lepším ako Mighty Xbox Series X

Hardware / Zdroje navrhujú prispôsobený geometrický engine systému PS5, ktorý ho robí lepším ako Mighty Xbox Series X 1 minúta čítania

PS5 by sa dodával na disku a v plne digitálnej verzii - Sony



Minulý rok zhodil Mark Mark Cerny bombu odhalením originálu technické údaje konzoly PlayStation 5 počas rozhovoru s Wired a tým sa začala vojna o konzoly. Iba pár mesiacov pred vydaním máme teraz kompletné špecifikácie, launch tituly a dokonca aj dizajny konzol PS5 aj Xbox Series X. Už len malý pohľad na technické parametre stačí na to, aby sa dalo dospieť k záveru, že konzola Series X má väčší výpočtový výkon ako PS5. Aj keď beží pomalšie a má nastavenú rýchlosť hodín, nemôžeme poprieť skutočnosť, že má ďalších 16 výpočtových jednotiek.

GPU v oboch konzolách je založený na pripravovanej architektúre RDNA2 a podporuje Ray Tracing. Keďže sme sa už pozreli na to, ako je Xbox Series X na tom o niečo lepšie ako PS5, musíme si položiť otázku: Plánuje Sony o pár rokov vydanie ‚pro‘ konzoly? Konzoly sa zvyčajne držia najmenej päť rokov, kým už zastaraná technológia začne hrdzavieť. Aj keď druhá polovica predchádzajúceho tvrdenia už nie je pravdivá (chvalabohu!), Prvá určite.



Podľa zdrojov môže spoločnosť Sony nie vydáva konzolu pro a má trik v rukáve, takže PS5 zostane konkurencieschopný aj po rokoch svojho uvedenia. Podľa Tom , ktorý prevádzkuje kanál s názvom Moorov zákon je mŕtvy „Na YouTube geometrický engine v PS5 skutočne pochádza z„ RDNA 3 “, alebo aspoň ten, ktorý sa nachádza v konzole, architektúra RDNA 2 bohužiaľ nepodporuje. Ešte dôležitejšie je (možno vierohodnejšie), že spoločnosť Sony používa vlastné shader v geometrickom jadre, ktorý po spustení zvládne tieňovanie Mesh s variabilnou rýchlosťou (kreslenie polygónov na obrazovku) inak ako desktop RDNA 2. Je to oveľa rýchlejšie ako shader prítomný na Xbox GPU alebo akejkoľvek grafickej karte PC založenej na RDNA 2.



Znamená to, že hry na PS5 budú vyzerať (a pravdepodobne budú fungovať) lepšie ako ich náprotivky pre Xbox a PC. Je samozrejmé, že hry vyvinuté štúdiami spoločnosti First-party od spoločnosti Sony budú s najväčšou pravdepodobnosťou stelesnením grafickej vernosti.



Značky Playstation 5