Paradox Interactive kupuje väzenského architekta, viac hier „Architect“ na obzore

Hry / Paradox Interactive kupuje väzenského architekta, viac hier „Architect“ na obzore 1 minúta čítania Väzenský architekt

Väzenský architekt



Paradox Interactive získal Prison Architect, vydavateľa, ktorý dnes oznámil. Prison Architect je simulátor riadenia a výstavby väzníc vyvinutý spoločnosťou Introversion Software. Ocenený titul BAFTA prvýkrát debutoval ako alfa verzia v roku 2012 a úplného vydania sa dočkal v roku 2015. Spoločnosť Paradox dnes vydala vyhlásenie, v ktorom oznamuje svoje nové vlastníctvo tejto hry.

'S Introversion sme pracovali dosť dlho.' Je fajn posunúť to na našu ďalšiu úroveň ďalej “ , hovorí Ebba Ljungerud, generálny riaditeľ spoločnosti Paradox Interactive. 'Pre nás to tak dokonale zapadá do nášho segmentu riadenia, ak chcete.' Máme niekoľko hier ... v tomto štýle. ... Je to trochu čudné a má pár zábavných prekvapení. V tejto kategórii, ktorú máme radi, nás to posúva o niečo ďalej. “

Budúcnosť väzenského architekta

Introverzia prešla vývojom a aktualizáciami produktu Prison Architect na verziu Paradox. Ljungerud hovorí, že vidí „Veľký potenciál v rámci a okolo IP“ . Akvizícia Prison Architect umožňuje spoločnosti Paradox vytvárať ďalšie hry točiace sa okolo série. Uvažovalo sa aj o možnosti mobilnej hry. Komplexné strategické hry hry Paradox nie sú na menších zariadeniach vždy príjemným zážitkom. Príležitostnejší zážitok, ako je Prison Architect, však dobre zapadá do kategórie mobilných telefónov.



„Väzenský architekt bol pre nás mimoriadne prínosným projektom,“ hovorí Mark Morris, spoluzakladateľ spoločnosti Introversion Software . 'Myslím si, že sme Prison Architect zaviedli asi tak ďaleko, ako to len pôjde, a všetci sa tešíme na to, kam to môže vziať tím ako Paradox!'



Paradox Interactive je známy svojimi dobre prepracovanými a komplexnými strategickými hrami, takže bude zaujímavé sledovať, čo urobia s ‘Architect‘ IP. Zdá sa, že obe strany sú s dohodou spokojné, pretože Mark Morris, spoluzakladateľ spoločnosti Introversion Software, hovorí, že architekt väznice „Mohla byť hra Paradox od začiatku.“