Preskúmajte mapu voľne v pripravovanom režime „Playground“ spoločnosti Fortnite

Hry / Preskúmajte mapu voľne v pripravovanom režime „Playground“ spoločnosti Fortnite 2 minúty prečítané

Krátko po vydaní aktualizácie obsahu v4.2 spoločnosť Epic Games urobila príspevok v blogu ktorá nám poskytla pohľad do zákulisia. Program „State of Development V5“ nám poskytol niekoľko podrobností o pripravovaných optimalizáciách, zmenách kvality života a novom časovo obmedzenom režime Playground.



Ihrisko LTM (v1)

Playground LTM, pravdepodobne najunikátnejší obmedzený čas, aký kedy bol do Fortnite pridaný, umožní hráčom túlať sa po mape až v štvorčlenných skupinách.

„Bojujte a stavajte na svojom srdci s predĺženou dobou putovania po mape, ako aj zvýšeného generovania zdrojov. Všetky truhlice s pokladom a prepravky s nábojmi sa umiestnia, vyskúšajte droppin ‘na rôznych miestach a vykořisťujte korisť. Priateľský oheň je zapnutý, takže môžete vyraziť so svojím tímom (až 4 priatelia na zápas), ale nebojte sa, že sa okamžite objavíte. “

Štatistiky a výzvy sa v tomto hernom režime nebudú sledovať, takže sa nemusíte obávať, že by ste si zničili mieru výhier alebo K / D. Epic hovorí, že vydanie tohto režimu bude ich prvým krokom k vytvoreniu kreatívnej stránky Fortnite.



Kvalita života

Na ďalšej ceste plánuje spoločnosť Epic vytvoriť čo najlepší používateľský zážitok.



V ich pripravovanej aktualizácii v4.3 budú hráči dostávať upozornenia na postup v rámci hry. Ďalšia zmena kvality života sa bude venovať značkám na mapách a spôsobu ich zobrazovania. Spoločnosť Epic v súčasnosti pracuje na spôsoboch implementácie značkovačov máp na HUD s cieľom zlepšiť navigáciu. Dodatočne sa zvýši aj rozlíšenie mini mapy.

Režim pre divákov bude obsahovať niekoľko zmien, ktoré divákom umožnia prepínať nastavenia ako inventár predmetov, strelivo, zameriavací kríž, úpravy budov a kompas. Spoločnosť Epic tiež plánuje vylepšiť obrazovku Victory Royale, aby boli víťazstvá „nezabudnuteľným zážitkom“. Vylepší sa aj krokový zvuk, najmä vo vertikálnych scenároch, aby bolo možné ľahšie určiť pôvod zvuku.

Výkon

Výkonové problémy zažívajú a opovrhujú všetci v komunite Fortnite. Aby sa tento problém zmiernil, spoločnosť Epic predstavila nový systém, ktorý predbežne načítava obsah pred začiatkom zápasu. Niekoľko optimalizácií týkajúcich sa serverov a aktív znížilo časy načítania, najmä v prípade konzoly. Nedávna aktualizácia rýchlosti tikania na 30 Hz (z predchádzajúcich 20 Hz) zlepšila odozvu akcií a predstavuje základ pre zlepšenie výkonu servera v režime obmedzeného času 50v50.



Spoločnosť Epic v tomto zozname podrobne vymenovala všetky minulé i nové technické zmeny príspevok v blogu .