Ex-Ubisoft Developer Debunks 'Ping Abusing' v Rainbow Six Siege

Hry / Ex-Ubisoft Developer Debunks 'Ping Abusing' v Rainbow Six Siege 2 minúty prečítané

dúha šesť obliehanie



Rainbow Six Siege, strieľačka z pohľadu prvej osoby spoločnosti Ubisoft zameraná na realistiku, uvedená na trh pred viac ako tromi rokmi. Za tie roky si hra získala zlú povesť jedného z najhorších problémov s registráciou. Aj keď hra prešla z hľadiska optimalizácie dlhú cestu, dennodenne otravujú hráčov stále početné chyby a problémy. Najbežnejšia otázka nekonzistentnej registrácie zásahov je však v skutočnosti oveľa zriedkavejšia, ako by hráči radi verili. Ako vysvetlil bývalý vývojár Ubisoftu, mnoho hráčov trpiacich problémami s registráciou zásahov nesprávne smeruje svoju frustráciu z hry.

Ping

Väčšina problémov s registráciou zásahov, s ktorými sa hráči Rainbow Six Siege stretávajú, vzniká pingom. To však neznamená, že hra je bezchybná a poskytuje blažený herný zážitok pri nízkej ping; stále existuje nespočetné množstvo chýb a nezrovnalostí, z ktorých niektoré majú za následok stratu prestreliek.



'Vysoký ping nie je výhodou,' vysvetľuje bývalý vývojár Dominic Clement. 'Keby niečo, mal by si sa hnevať na slabé pingingy.'



Vidím, že veľa hráčov hádže frázu „ping abusing“, keď narazia na hráča s vysokým pingom. Aj keď mnoho hráčov verí, že hranie s vysokým pingom vám dáva výhodu, v prípade Rainbow Six Siege tomu tak nie je. Nie vždy to však bolo tak.



Až do spustenia operácie Health v roku 2017 bola Rainbow Six Siege žumpou chrobákov a rozbitých hitboxov, kde by v zápasoch dominovali hráči s vysokým pingom. Akonáhle Ubisoft predstavil nový systém, ktorý uprednostňoval nízky ping, dodatočné výhody poskytované vykukujúcemu hráčovi boli minimalizované. Potom zneužitie príkazom ping už nebolo súčasťou Rainbow Six Siege.

Registrácia registrácie

Čím to je, že váš súper končí navrchu napriek tomu, že je niekoľkokrát strelený do tváre? Pravdepodobne vám chýbali strely, a to je ťažká pravda. Jedným z dôvodov môžu byť výstrely krku. Strely do krku v hre Rainbow Six Siege sa nepočítajú ako strely do hlavy, a to je väčšinou prípad.

Ďalším vierohodnejším dôvodom sú pingové hroty. Keď sa hráči stretnú s chybnou registráciou zásahu, gumovým pásikom alebo iným problémom so sieťou, je to takmer vždy spôsobené nestabilným pripojením. Indikátory stavu siete Rainbow Six Siege zobrazené v pravom hornom rohu informujú hráčov o problémoch s ich pripojením.



Indikátory stavu siete

Indikátory stavu siete

Rainbow Six Siege vždy narážal na problémy s registráciou, a hoci vývojári môžu pracovať na ich minimalizácii, s najväčšou pravdepodobnosťou vždy existujú. Ponaučenie si treba vziať z toho, že mnohí hráči, ktorí obviňujú problémy z hry, by mali namiesto toho hľadať logickejšie vysvetlenie.

Vďaka, Hráč PC .

Značky dúha šesť obliehanie ubisoft