Demonstračný výkon a grafická analýza hry Devil May Cry 5 na zariadeniach Xbox One X a Xbox One

Hry / Demonstračný výkon a grafická analýza hry Devil May Cry 5 na zariadeniach Xbox One X a Xbox One 2 minúty prečítané Porovnanie grafiky

Porovnanie grafiky DMC 5



Devil May Cry 5 je piaty diel v sérii akčných adventúr od spoločnosti Capcom zameraných na hacky a lomky. Hra je naplánovaná na vydanie v marci 2019 a bude dostupná na PlayStation 4, Xbox One a PC. Ukážka hry je teraz zverejnená na Xbox One a je k dispozícii do 7. januára. Experti na analýzu hier Digitálna zlievareň sa bližšie pozrel na fungovanie RE Engine of Devil May Cry 5.

RE motor

Devil May Cry 5 je postavený na RE Engine, ktorý bol prvýkrát videný v Resident Evil 7. Je to tiež motor, na ktorom beží nadchádzajúci remake Resident Evil 2. Vďaka rozšíreným schopnostiam modulu RE Engine obsahuje Devil May Cry 5 mimoriadne podrobné znaky a textúry. V porovnaní s DMC 4 je vyhladzovanie tiež o niečo lepšie v DMC 5.



Porovnanie konzoly Xbox One / X

Pred ponorom nezabudnite, že všetky informácie vychádzajú z ukážky hry Devil May Cry 5. Zahrnutá je iba jedna úroveň a optimalizácia výkonu pravdepodobne zvýši nekonzistentnú rýchlosť snímkovania. 15-minútová ukážka prevedie hráčov ulicami zničeného Londýna a skončí sa bitkou s bossmi Goliáša.



Grafika

Xbox One X zobrazuje ukážku v natívnom rozlíšení 3840 × 2160. Napriek vysokému počtu časticových efektov a znakov sa rozlíšenie nemení. Xbox One zatiaľ používa variabilné rozlíšenie, ktoré je obmedzené na 1920 × 1080.



Porovnanie grafiky

Porovnanie grafiky DMC 5

Porovnanie grafiky

Porovnanie grafiky DMC 5

Analýza ukazuje, že ukážka nevyužíva ďalšie alokovanie pamäte pre Xbox One X. To je pravdepodobne dôvod, prečo sú rozdiely v textúre relatívne malé, ale najväčší vplyv pravdepodobne spôsobí rozdiel v rozlíšení.



Výkon

Úchvatné vizuálne prvky hry Devil May Cry 5 sú spoplatnené. Optimalizácia výkonu pre Xbox One aj Xbox One X je potrebná, najmä pre prvé.

Xbox One X väčšinou spoľahlivo udržuje 60 snímok za sekundu. Menšie poklesy do 50. rokov možno pozorovať pri pravidelných bojoch, keď je na obrazovke prítomných viac entít. Posledná bitka s bossmi je miestom, kde sa veci začnú kaziť. Hardvérové ​​vybavenie konzoly Xbox One X sa snaží udržať krok s protipožiarnymi tienidlami Goliath a podrobnou fyzikou prostredia. Na zlepšenie výkonu v graficky náročných zónach sa vývojári budú musieť zamerať buď na optimalizáciu, alebo zvoliť prístup dynamického rozlíšenia.

Na druhej strane, Xbox One sa očividne cíti menej hladký ako Xbox One X. Základný model väčšinou nedokáže udržať stabilných 60 FPS, a to ani v menej vizuálne náročných oblastiach. V hustejšie nabitých oblastiach, najmä v boji s bossmi, sa Xbox One pohybuje okolo 50 FPS s častými poklesmi.

Všetky tieto informácie sú založené na nedokončenej skorej verzii hry. Niet pochýb o tom, že finálne zostavenie hry Devil May Cry 5 ponúkne vylepšený výkon. Bez ohľadu na to poskytuje RE Engine výnimočné vizuálne prvky, najmä pre graficky náročnú hru ako Devil May Cry 5.

Značky diabol môže plakať Diabol môže plakať 5