Vývojár Battlefieldu V diskutuje o komplikáciách pri pridávaní vrtuľníkov do hry pre viacerých hráčov

Hry / Vývojár Battlefieldu V diskutuje o komplikáciách pri pridávaní vrtuľníkov do hry pre viacerých hráčov 1 minúta čítania Battlefield V

Battlefield V



Battlefield V’s Firestorm je herný režim pre 64 hráčov nastavený na najväčšej mape, akú táto séria kedy videla. Podobne ako v iných režimoch bojových kráľov, aj Firestorm sa vyznačoval rabovaním, šoférovaním a zmenšujúcim sa priestorom na hranie. Režim pridal do série veľa nového a niektoré boli také dobré, že hráči chceli, aby boli pridané do multiplayeru. Príkladom toho môže byť štvormiestny automobil Firestorm Prototypový vrtuľník.

Vrtuľník

Aj keď predchádzajúce hry Battlefield mali niekoľko druhov transportov, najnovší diel nepriniesol pre multiplayer žiadnu formu leteckých vozidiel. Po vydaní hry Firestorm začiatkom tohto roka v marci chceli hráči okamžite pridať niektoré z jej exkluzívnych vozidiel do hry pre viacerých hráčov.



Riešenie problému rastúci dopyt pridania vrtuľníka Firestorm do hry pre viacerých hráčov, vymenúva hlavný dizajnér spoločnosti EA Niklas Åstrand štyri hlavné výzvy.



  1. Počet vozidiel
  2. Priama viditeľnosť
  3. Rovnováha hrateľnosti
  4. Ciele

„V BF je obmedzenie vozidla,“ hovorí Åstrand. 'Najvýraznejšie to vidno vo väčších režimoch, ako je Conquest.' Pridanie nových vozidiel by mohlo znamenať menej z toho, čo je dnes k dispozícii. “



Súdiac podľa odpovedí, fanúšikovia to však považujú za nevydanie. Zdá sa, že hráči sú v poriadku zámena s cieľom spestriť mapy.

Ďalším problémom je, že multiplayerové mapy Battlefieldu V neboli navrhnuté pre vzdušné vozidlá. Oni sú ' nie je postavený na vodorovné prezeranie z vysokej nadmorskej výšky. “ Režimy pre viacerých hráčov navyše prinášajú svoje vlastné výzvy, ako napríklad Conquest, kde sa kontrolné body nevyrábajú „Zachytiteľné“ zo vzduchu. Dizajn Firestormu navyše nevyhovuje multiplayeru a vývojári by ho museli doladiť „Zmestiť sa vzorec nožníc na papierový papier “ Battlefield V.

Pridanie leteckých vozidiel by ako také prinieslo nepreberné množstvo problémov s dizajnom a vyvážením. To však neznamená, že multiplayer Battlefieldu V ich v budúcnosti nepridá. Pretože sa helikoptéry používali v druhej svetovej vojne, ich pridanie do hry nebude mať negatívny vplyv na realistický faktor. Ak je EA schopná prekonať technické zložitosti, je možné, že k strieľačke z pohľadu prvej osoby pribudne nová paleta vozidiel.



Značky Battlefield V Firestorm