Xbox oznamuje podrobné špecifikácie konzoly Xbox Series X: Spätná kompatibilita sa vracia až k OG Xbox!

Hry / Xbox oznamuje podrobné špecifikácie konzoly Xbox Series X: Spätná kompatibilita sa vracia až k OG Xbox! 2 minúty prečítané

Pripravovaná Series X od Xbox



Vďaka tomu, že konzola Xbox Series X porazila PS5 v marketingovej hre, urobili ďalší krok správnym smerom. V príspevku na blogu v sekcii so svojimi novinkami spoločnosť Xbox pridala zoznam rozšírených funkcií pre nadchádzajúcu konzolu. Toto je prvé, pretože špecifikácie neboli pridané skôr, ako bola oznámená konzola.

V príspevok v blogu , začínajú tým, ako sme boli v minulosti limitovaní technologickými obmedzeniami, a konzoly teda nikdy neboli „hráčske“. To sa podľa nich mení zavedením najnovšej edície Xboxu. Medzi vlastnosti, ktoré Xbox zdôrazňuje, patrí procesorová jednotka, grafická jednotka, vysokorýchlostný disk SSD, veľmi nízka latencia a vysoká / variabilná obnovovacia frekvencia. To všetko tvorí konzolu, ktorú chce každý. Niečo, čo umožňuje jednoduché použitie a dáva používateľovi možnosť prispôsobiť si zážitok z hrania.



Spracovateľské jednotky

V príspevku na blogu Xbox začína rozprávaním o procesorových a grafických jednotkách. Podľa spoločnosti pridali najnovšiu vlastnú architektúru AMD Zen 2 a RDNA 2. To pomáha nielen dodávať jednotke viac energie, ale tiež to pomáha tlačiť tieto grafické zisky z vlastných grafických jednotiek. To je 12TFLOPs sily. Nezabudnite, že to bude 4-krát viac ako v prípade Xbox One a 2-krát v porovnaní s Xbox One X. K všetkým pixelom na obrazovke sa dodáva tiež inteligentná energia. Vyplýva to z variabilnej frekvencie tieňovania (VRS). Takto je zaistené, že konzola nefunguje na plnú kapacitu, keď nemusí. Na zlepšenie osvetlenia, ako prvé pre konzolu, je tiež zahrnutý DirectX raytracing, čo by bolo celkom plusom, najmä pri rozlíšení HDR.



Vynikajúce rýchlosti načítania: Pripravené na hranie za okamih

Hlavným predajným miestom prepínača bola skutočnosť, že ste nemuseli čakať na spustenie. Xbox chce dosiahnuť všetko a ešte viac pomocou funkcií, ako je rýchlejší vlastný disk SSD, aby sa zlepšili časy načítania. Ďalej je tu tiež rýchle obnovenie, ktoré umožňuje hráčovi okamžite pokračovať v hrách bez toho, aby musel čakať na načítanie obrazoviek. Zameriava sa tiež na zníženie latencie. Toto je problém najmä pre konzoly. Latencia je funkcia online alebo zlomená v online športe. Vďaka DLI (Dynamic Latency Input) a HDMI 2.1 si Xbox kladie za cieľ tento problém napraviť a dostať konzolu na úroveň. Navyše, žiaden hráč nie je skutočným hráčom, ak nehrá rýchlosťou 120 snímok za sekundu alebo vyššou. Táto podpora sa pridáva aj do konzoly.



Skutočný herný zážitok

Jedným z dôvodov, prečo sa preferuje hranie na PC, je skutočnosť, že neexistujú žiadne obmedzenia týkajúce sa toho, čo môžete hrať. Keby som chcel práve teraz hrať NFS 2 na svojom PC, nemal by ma kto zastaviť. Xbox s nadšením pridal túto funkciu do nadchádzajúcej konzoly. Podporoval by nielen hry z predchádzajúcej generácie, ale spätná kompatibilita by sa vrátila až k pôvodnému Xboxu.

To je celkom úžasné, pretože klasické tituly naozaj nehráme veľmi často. Xbox si za ne samozrejme môže priplatiť, ale je to príjemná vlastnosť. Po druhé, nákup hry na jednej konzole by znamenal, že ju môžete hrať v celej zostave. To je celkom v pohode a pre niekoho, kto má viac generácií, by to ušetrilo majetok.

Značky Microsoft sony Xbox Series X