Paralelný proces GPU: Crossfire vs SLI

Hry v dnešnej dobe sú čoraz náročnejšie na využitie GPU. To znamená iba to, že ich spoliehanie sa na výkonnejšie grafické karty nie je nič, čo by sa malo brať na ľahkú váhu. Aby ste mohli hrať hry v optimálnych rámcoch alebo kvalite, budete potrebovať grafickú kartu, ktorá je dostatočne výkonná na to, aby zvládla záťaž.



Či už hráte 1080p, 1440p, 4K, ak chcete mať čo najlepší zážitok, je nevyhnutné, aby ste išli s GPU, ktorý dokáže držať krok. Najlepšie v takejto situácii urobíte, keď pôjdete s najlepšou možnou grafickou kartou dostupnou na trhu, ako sú tieto Najlepšie 2080ti GPU alebo aspoň ten najlepší vo vašom rozpočte.

Ak však nemáte žiadne rozpočtové obmedzenia, môžete dokonca ísť s viacerými grafickými procesormi, aby ste získali prevahu v najnáročnejších hrách dostupných na trhu. Podpora viacerých GPU je k dispozícii na Nvidii aj na AMD a za posledných pár rokov sa drasticky zlepšila.



Naozaj sa však oplatí minúť ďalšiu hotovosť a spárovaním dvoch kariet získate dvojnásobný výkon? To je to, čo sa zameriame na to, ako tieto systémy fungujú a či existujú nejaké výhody v podobe dvojnásobného vynaloženia peňazí na grafickú kartu.





Čo sú SLI a Crossfire?

Predtým, ako sa dostaneme do podrobností, objasníme niektoré veci týkajúce sa SLI a Crossfire. Rovnako ako G-Sync a Free Sync sú obe vyrobené tak, aby zvládli rovnakú úlohu, a to aj robia, ale rôznymi spôsobmi.

Teoreticky by to, že máte dve karty, malo zdvojnásobiť váš výkon a umožniť vám hrať hry vo vyššom rozlíšení, ako aj pri vyšších snímkových frekvenciách. Takto to však nefunguje. Ide o to, že aby bola hra podporovaná technológiou SLI alebo Crossfire, musia vývojári ísť o krok ďalej a pridať do svojej hry podporu oboch technológií. Ďalej je tiež potrebné pridať optimalizáciu pre obe tieto technológie. To vedie k tomu, že mnoho hier stále nepodporuje SLI ani Crossfire.

To tiež znamená, že táto technológia nemá mierku na lineárnom vzore. Jednoduchšie povedané, ak získavate 60 snímok s jedným modelom GTX 1080, pridanie ďalšieho vám neprinesie 120 snímok. Väčšina hier má zlé škálovanie, ale niektoré z nich skutočne fungujú skutočne, skutočne dobre.



Obe technológie navyše fungujú na odlišných princípoch.

  • Split Frame Rendering : Ako už názov napovedá, v tomto type režimu vykreslenia rozdelí GPU celkové pracovné zaťaženie. To znamená, že jeden GPU bude spracovávať jednu časť rámca a druhý GPU bude spracovávať druhú časť rovnakého rámca. Efektívne spoločné vykreslenie jedného rámu.
  • Alternatívne vykreslenie rámu: V tejto metóde vykreslenia je pracovné zaťaženie rozdelené takým spôsobom, že GPU pracujú na úplne iných rámcoch. Napríklad GPU 1 pracuje na snímkach 1, 3, 5, zatiaľ čo GPU 2 pracuje na snímkach 2, 4 a 6.

Rozdiely medzi Crossfire a SLI

Aj napriek skutočnosti, že obidve technológie majú podobné ciele, ktoré majú dosiahnuť, stále sa líšia vo viac ako len v jednom ohľade. Ako už bolo povedané, nižšie nájdete niekoľko hlavných spôsobov, ktorými sa SLI a Crossfire navzájom líšia.

  • Aby ste ich mohli spustiť v SLI, musíte použiť identické GPU. Čo znamená, že GTX 1080 je možné spárovať s GTX 1080 iba bez ohľadu na značku. Ak existuje rozdiel v rýchlosti hodín, potom sa ako základná hodnota zvolí najnižšia z oboch. Pokiaľ ide o Crossfire, nemusíte mať rovnaké GPU, pokiaľ sú z rovnakej architektúry. To znamená, že RX 580 je možné spárovať s RX 570 alebo RX 560.
  • GPU v SLI budete musieť pripojiť pomocou mosta, ktorý Nvidia predáva samostatne. V prípade AMD to však už neplatí. Musíte len pripojiť obidva GPU k príslušným slotom a počítač ich rozpozná.
  • SLI je nákladnejšie, pretože si musíte kúpiť základnú dosku s certifikátom SLI, čo musí Nvidia urobiť, aby podporila SLI. Aj tieto základné dosky sú spravidla nákladnejšie. Na druhej strane môže Crossfire fungovať na ľubovoľnej základnej doske, pokiaľ máte dva alebo viac ako dva sloty PCI-e.

Nevýhody používania viacerých GPU

Aj keď je technológia určite fascinujúca, musíme pochopiť, že má aj svoje tienisté stránky. V minulosti bolo nastavenie viacerých grafických kariet skvelé, pretože niekoľko vývojárov tvrdo pracovalo na tom, aby zaistili, že hry dané nastavenia podporujú a sú na to tiež dobre optimalizované. Ako však postupoval čas a jednotlivé GPU boli čoraz výkonnejšie, myšlienka viacerých GPU sa začala postupne vytrácať.

Mnoho moderných vývojárov aktívne nepracuje na podpore viacerých GPU, pričom veľa hier ju stále nepodporuje a ani tie, ktoré ju podporujú, nie sú pre ňu správne optimalizované. V skutočnosti to bolo tak, že u série GTX 1000 ju Nvidia podporovala iba na GTX 1070 a vyšších. Teraz v rade RTX úplne nahradili SLI a NVLink, je však príliš skoro povedať, ako táto technológia pre Nvidiu vyjde.

Okrem toho, keď plánujete nastavenie s viacerými GPU, musíte mať na pamäti chladenie. Pretože teraz máte dva GPU produkujúce teplo, nielen jeden. Ak sú obe vodou chladené, nemusíte sa toľko báť, ale inak je potrebné mať na pamäti obavy.

V neposlednom rade budete musieť investovať do napájacieho zdroja, ktorý podporuje obe karty pod záťažou, pretože to bude dôležitý faktor.

Existujú nejaké výhody pre SLI alebo Crossfire?

S mnohými obmedzeniami, ktoré držia inak úžasnú technológiu, si človek len kladie otázku, či tieto technológie majú nejaké výhody. V situáciách, keď najvýkonnejší jednotlivý grafický procesor nestačí, môžete získať ďalší grafický procesor a získať tak dodatočnú rezervu, ktorú ste doteraz dostávali.

Toto sa všeobecne považuje za zlaté pravidlo, ktoré navrhuje aj mnoho odborníkov.

Záver

Na záver nemožno nijako poprieť, že obe tieto technológie sú vynikajúce. Dôležitejším faktorom však je, či sú stále relevantné aj v dnešnej dobe. Vďaka tomu, že jednotlivé GPU budú čoraz výkonnejšie, bude potreba týchto technológií stále existovať.

Predstavenie NVLink spoločnosťou Nvidia určite vyzerá ako niečo, čo môže zmeniť hru. Nie sme si však istí, či to bude rovnako efektívne, a tiež si nie sme istí, či AMD urobí to isté so svojou technológiou.

Buďte si istí, že ak chcete svoje grafické karty skombinovať so SLI alebo Crossfire; najjednoduchším spôsobom je kúpiť najvýkonnejší grafický procesor z vášho rozpočtu a potom zistiť, či je to potrebné.