Nvidia GeForce Experience
Nvidia konečne vydala grafické karty GTX 1660 SUPER a GTX 1650 SUPER. Vďaka týmto novým kartám sa trh strednej triedy stal preplnenejším ako kedykoľvek predtým, čo je pre spotrebiteľov dobrá správa. Proces výskumu produktov však bol zdĺhavejší a Nvidia sa ho nebojí. Každým predstavením produktu sa chvália svojou hardvérovou prevahou.
Softvérová optimalizácia je rovnako dôležitá ako základný hardvér a ovládače a technické tímy v spoločnosti Nvidia tvrdo pracujú na tom, aby priniesli čo najlepší softvér v podobe GeForce Experience. Je to posledná veľká aktualizácia roku a prichádza s mnohými novými a vylepšenými funkciami.
Filtre ReShade
V poslednej aktualizácii Nvidia použila filtre ReShade, ktoré umožnili zvýšenú úroveň vizuálnej vernosti snímok obrazovky hry. Používatelia môžu kedykoľvek v hre stlačiť kombináciu klávesov Alt + F2 a vytvoriť rýchly snímok obrazovky. V tejto aktualizácii Nvidia zvýšila počet filtrov, ktoré môžete importovať z programu ReShade. Používatelia môžu navyše teraz použiť funkcie „následného spracovania“ na zvýšenie vizuálnej vernosti svojich snímok obrazovky.
Umožňuje používateľom využívať funkcie, ako je „zaostrenie detailov obrazu“, oklúzia prostredia, hĺbka ostrosti, vyhladzovanie SMAA, farebná korekcia a oveľa viac. Používatelia môžu tieto funkcie ľahko používať prostredníctvom zjednodušeného používateľského rozhrania GeForce, ktoré výrazne zjednoduší proces prispôsobenia.
Vylepšený zostrenie vo všetkých hrách DirectX
Nvidia predstavila nástroje na ostrenie obrazu pre Nvidia Freestyle. Táto funkcia je teraz k dispozícii pre každú hru vyvinutú v rámci rozhrania DirectX API. Patria sem hry vyvinuté pre DirectX 9 až po DirectX 12. Pracujú tiež na hrách Vulkan a Open GL. Umožňuje upscaling obrazu pomocou AI na ich serveroch. Zníži sa zaťaženie GPU a používatelia si budú môcť vychutnať vynikajúce upscaling a dynamické vykreslenie.
Na použitie tejto funkcie sa vyžaduje, aby používatelia aktualizovali svoje skúsenosti s GeForce prostredníctvom odkazu tu a vyberte zaostrenie obrazu v ovládacom paneli Nvidia.
Režim veľmi nízkej latencie
Nulový režim Ultra
Latencia bola problémom mnohých FPS hier modernej doby. Vývojári používajú techniky na zníženie latencie siete, avšak latencia hardvéru je stále hlavným problémom. Vďaka použitiu monitorov s vysokou obnovovacou frekvenciou sa latencia hardvéru stala výraznejšou ako kedykoľvek predtým. Spoločnosť AMD sa pokúsila znížiť latenciu hardvéru pomocou svojej novej architektúry RDNA. Teraz Nvidia prišla s ich zaujatím v otázke latencie.
S novou aktualizáciou predstavili režim veľmi nízkej latencie (NULL). Znižuje zaťaženie GPU tým, že mu umožňuje vykresliť iba jednu snímku súčasne, ktorá sa okamžite zobrazí na obrazovke, a tak minimalizuje vstupnú latenciu. Môžete ju zapnúť prostredníctvom globálnych nastavení na ovládacom paneli Nvidia po aktualizácii.
Značky nvidia