Ako vytvoriť aplikáciu VR Showcase s multiplayerom

. Nech už máte k dispozícii čokoľvek, musíte zmeniť jednotky modelu na Merače aby ho Archilogic mohol správne prečítať.
  • Ďalej by ste pravdepodobne mali tiež odstrániť súbor smerom hore mnohouholníky vašej strechy, aby ste mohli vidieť dovnútra svojho 3D modelu zhora a zároveň mať pri pohľade na model zvnútra strop.
  • V aplikácii SketchUp exportujte svoj model ako súbor OBJ, ktorý je jediným typom súboru, ktorý je možné importovať do aplikácie Archilogic. Mali by ste tiež zrušiť začiarknutie „Exportovať obojstranné tváre“ v možnostiach Export (vráti sa to na vašu strechu).
  • Ak máte staršiu alebo neprofesionálnu verziu aplikácie SketchUp a nemôžete exportovať priamo ako OBJ, môžete exportovať svoj model ako súbor DAE a potom ho importovať do niečoho ako Blender a exportovať ako OBJ.
  • V každom prípade, až budete mať svoj OBJ skutočne exportovaný, môžete prejsť na svoj Archilogic Dashboard a zvoliť import 3D modelu.
  • Vytvára sa vaša miestnosť VR

    tam je

    1. Keď získate 3D model / pôdorys v aplikácii Archilogic, môžete prejsť do editora Archilogic Furnishing a umiestniť nábytok do svojich izieb. Ak sa vám nepáči žiadny z nábytkov a chcete si importovať svoj vlastný, môžete importovať aj 3D modely z programov, ako sú 3D Model, SketchUp, Blender, 3ds Max. Archilogic má dokumentáciu o tom, ako importovať 3D modely z každého z týchto programov.
    2. Ak skutočne vytvárate ukážku VR, môžete pokračovať v vytváraní záložiek kamery v aplikácii Archilogic - tieto vycentrujú kameru na „dôležité“ časti vášho modelu, akoby ste predvádzali dom. Ak sa však týmto sprievodcom riadite iba preto, aby ste si vytvorili svoju vlastnú miestnosť VR, potrebujete iba predvolenú perspektívu prvej osoby.
    3. Keď si svoj 3D model zariadite alebo upravíte podľa svojich predstáv, je čas urobiť z neho vitrínu VR.
    4. Choďte do 3D.io AppCreator a kliknite na „Vytvoriť kópiu“ vpravo hore - klonuje sa tak aktuálna šablóna a vytvorí sa nová.
    5. Do poľa pre „Importovať archeologickú scénu“ vložte konkrétny reťazcový kód scény / 3D modelu, ktorý ste predtým importovali do aplikácie Archilogic. Automaticky sa naimportuje na scénu spolu so všetkými vašimi úpravami nábytku, záložkami fotoaparátov atď.
    6. Po importovaní scény si ju môžete úplne prispôsobiť podľa svojich predstáv - pridať „obrázok na pozadí“ ( ako to v podstate vyzerá za oknami).
    7. Skutočná sila tohto všetkého teraz pochádza z editora A-Frame / HTML. Prístup k nim získate kliknutím na kartu „Kód“ v nástroji Tvorca aplikácií. Toto je miesto, kde zahrniete veci, ktoré ste kódovali do A-Frame / HTML, ako napríklad pokerový stôl v reálnom čase, filmové plátno atď. S tým môžete byť skutočne zložití.
    8. Ak chcete, aby bola vaša VR Showcase „multiplayerová“, aby si vaši priatelia mohli napríklad hrať za vašim pokerovým stolom alebo s vami pozerať film, budete potrebovať multiplayerový kód A-Frame v reálnom čase. Jeden si môžete postaviť sami, ak máte dostatočné znalosti, alebo vyskúšať jeden z nasledujúcich kódov A-Frame s podporou viacerých hráčov:
    • Rámec WebVR pre viac hráčov v reálnom čase
    • Sieťový AFrame
    • DD

    S výnimkou Lance.GG, ktorý je skutočne pokročilý a je určený skôr pre skutočných vývojárov hier, multiplayerový AFrame rámik vrhne „avatary“ do vašej VR Showcase pre každú pripojenú osobu - budú predstavované „entitami“, ktoré si zvyčajne môžete prispôsobiť v kóde AFrame.



    Prečítajte si pokyny pre každý z nich a zistite, ktorý je pre vás najlepší - typický kód A-Frame jednoducho umiestnite do sekcie 3D.Io Code, ale možno budete musieť na svojom počítači spustiť aj server, ku ktorému sa vaši priatelia môžu pripojiť. .

    To je všetko!



    4 minúty prečítané