Apex Legends odstraňuje ikonickú bežeckú animáciu Wraitha, Pathfinder Buffed

Hry / Apex Legends odstraňuje ikonickú bežeckú animáciu Wraitha, Pathfinder Buffed 1 minúta čítania Apex Legends

Apex Legends



Po mesiacoch sťažností hráčov na jej pokazený hitbox prichádza Apex Legends ‘Wraith k zásadnej zmene, ktorá z nej, dúfajme, urobí ľahší cieľ. Postava, ktorá je v hre od jej uvedenia na trh, je známa tým, že je ťažké ju vyvážiť z mnohých dôvodov. Najväčším problémom je jej malý hitbox. Najnovší blog vývojárov z Respawn Entertainment načrtáva početné zmeny niektorých legiend v patch z Aftermarket, vrátane odstránenia ikonickej Wraithovej animácie „Naruto“.

'V tejto aktualizácii predstavujeme novú sadu animácií pre šprinty pre Wraith,' píše Obnovené. 'Sú oveľa vzpriamenejšie a vystavujú streľbe väčšiu časť tela.' Teraz vieme, že jej starý šprint bol ikonický a neradi by sme ho sledovali tiež, ale veríme, že toto je najlepší spôsob, ako ju ďaleko dostať do radu bez toho, aby ste museli znova zasiahnuť jej schopnosti. “



Respawn tiež poznamenáva, že nedávne nerfy pre Wraitha by sa mohli vrátiť, ak nové zmeny animácie vyjdú podľa očakávaní štúdia. To, či zmena dobre zapadá do komunity, je úplne iný príbeh.



Meta Apex Legends bola otrasená zmenami aj v ďalších legendách. Nasledujúc Pathfinderovho ťažkého nerfa k jeho cooldownu Grapple, Respawn to mení úmerný prejdenej vzdialenosti . To znamená, že krátke vytiahnutie bude mať za následok 10 sekúnd cooldownu, pričom väčšie vzdialenosti spôsobia postupne dlhšie cooldowny až do maxima 35 sekúnd.



„Namiesto toho, aby sme prepadli cooldown drapáka späť na 15 s tam, kde to bolo predtým, alebo aby sme to posunuli na 25 s ako kompromis, považovali sme návrh hráča (vďaka Redditu), aby mal Grapple odtok energie, ako to chodí, podobne ako u Titanfall 2.“

Spolu s početnými opravami chýb bolo v opráve udalosti Aftermarket predstavených aj niekoľko drobných zmien pre Loba, Bloodhound, Crypto a Rampart.

Značky Animácia apexové legendy Wraith