Ako poraziť démona Sanjuro v Trek to Yomi



Vyskúšajte Náš Nástroj Na Odstránenie Problémov

Monštrum Trek to Yomi Sanjuro je jednou z najnáročnejších bitiek, ktorým budete čeliť na svojej ceste cez šintoistickú verziu Pekla, a predstavuje koniec piatej kapitoly.Trek do Yomiobsahuje sériu stretnutí s bossmi, ktoré sa objavia na konci každej kapitoly a vyzývajú vás, aby ste použili talenty, ktoré ste sa už naučili.



Trek to Yomi je intenzívna a osobná pocta starým samurajským filmom od tvorcov Leonarda Menchiariho a Flying Wild Hogs. Plavba v Yomi je plná nebezpečenstva a na zastavenie stačí jeden zlý úder mečom. Trek to Yomi má nadprirodzené aspekty v podobe súbojov s bossmi. Proti démonovi Sanjuro je ťažké bojovať, ale táto príručka vám to uľahčí.



Čítať ďalej: Omráčenie a finišer v Trek to Yomi – ako vykonať



Obsah stránky

Ako poraziť Démon Sanjuro na ceste do Yomi

Sanjuro Demon je jednou z nadprirodzených bitiek s bossmi, ktorým budete čeliť neskôr v hre. Tento boj vás bude čakať na konci 5. kapitoly. Tento boj bude identický s predchádzajúcim a uzavretá aréna bude rovnako nebezpečná ako jeho preplňované údery počas bitky.

Boj má 2 fázy:



Prvá fáza:

Prvá fáza tohto boja je pomerne jednoduchá, pokiaľ si nezabudnete uhnúť a vyhnúť sa blokovaniu za každú cenu. S veľkosťou tohto bossa budú mať aj úspešné bloky za následok značné poškodenie a omráčenie. Sanjuro má tiež širokú škálu úderov, takže riskovať všetko kvôli odrazeniu často vedie k rýchlej smrti.

Jeho veľkosť je v jeho nevýhode, pretože jeho výkyvy nad hlavou vám umožňujú prevaliť sa a skončiť na opačnej strane jeho útokov. Prosím, vyhnite sa jeho vodorovným rezom a namiesto toho mu udrite do chrbta a pripravte sa na fázu dva.

Druhá fáza:

Druhá fáza stretnutia s bossom Sanjuro sa začne, keď vyčerpáte polovicu jeho zdravotnej tyčinky. Prostredie sa nezmení, ale predstaví nové útoky, s ktorými sa môže ťažko vyrovnať, ak máte zlé návyky z predchádzajúcich kapitol.

Najnebezpečnejšou hrozbou počas tohto stretnutia je útok na rameno v štýle Juggernauta, ktorý môže ukončiť boj okamžite bez ohľadu na zdravie. Táto technika je predvídateľná, pretože vždy sleduje jeho lomítko nad hlavou. Keď skočí, vyhnite sa smeču smerom nadol tak, že sa priblížite a kotúľajte sa, keď začne padať rameno a bezpečne sa vyhnite tomuto úderu.

Po úskoku máte najlepšiu šancu zraniť Sanjura, ale nebuďte chamtiví. Na odštiepenie potrebujete len jeden alebo dva mávnutia mečom. Bojovať s ním čelne je uskutočniteľné, ale nebezpečné kvôli jeho veľkosti a neblokovateľným úderom.

Útoky na diaľku by sa mali vyhýbať, pretože na neho nemajú žiadny vplyv. Pri boji s démonom Sanjuro si držte bezpečnú vzdialenosť, vyhýbajte sa blokovaniu jeho čelných útokov a používajte presné úskoky.