Spoločnosť Ubisoft vydala správu o stave Rainbow Six Siege, upozorňuje na najdôležitejšie problémy so zvukom, konektivitou a podvádzaním

Hry / Spoločnosť Ubisoft vydala správu o stave Rainbow Six Siege, upozorňuje na najdôležitejšie problémy so zvukom, konektivitou a podvádzaním 2 minúty prečítané

dúha šesť obliehanie



Rainbow Six Siege momentálne nie je na dobrom mieste. Strelca z pohľadu prvej osoby Ubisoftu v súčasnosti sužuje horda podvodníkov, nehovoriac o veľkom množstve chýb. Po dlhom oznámení vývojár konečne vydal správu o stave, ktorá podrobne popisuje všetko, čo je v hre zlé, a čo s tým plánuje robiť.

Zvuk

Keď dáme bokom, zvukové problémy v hre Rainbow Six Siege sú skutočne náročné. Ubisoft tvrdí, že je to „Veľmi zložitý systém, ktorý sa pokúša realisticky simulovať šírenie zvuku v 3D prostredí“ , a preto je ťažké diagnostikovať chyby, ako napríklad neslávne známy inverzný zvuk a chýbajúce zvuky.



'Skontrolovali sme stav našich zvukových a propagačných systémov,' píše Ubisoft . „Dospeli sme k záveru, že je potrebné znovu postaviť jeho veľké časti, počnúc spôsobom, akým sú zvuky zabalené a spojené s hrou. Naším cieľom je začať vydávať prebalenie zvuku v sezóne 3. “



Vývojár ďalej dodáva, že vzhľadom na veľkosť projektu nebude úplné prestavenie zvukového modulu dokončené do konca roku 5.



Pripojiteľnosť

Ďalším problémom online dohadzovania hry Rainbow Six Siege je odpojenie hráča a vysoká latencia v zápasoch. V snahe minimalizovať tieto problémy Ubisoft vylepšuje sieťovú infraštruktúru hry.

Ďalej sa vývojár snaží znížiť latenciu hráčov pridaním herných serverov do ďalších oblastí. Aj v piatom roku chýba Rainbow Six Siege oficiálne servery pre Blízky východ a Indiu, takže hráči sú nútení pripájať sa buď k Európe, alebo k Singapuru. S novými regiónmi, ktoré do hry prídu, Ubisoft áno „Znova sa pozrite na možné zmeny prahových hodnôt ping.“

Podvádzanie / Šmolkovanie

Podvádzanie, povzbudzovanie a šmrnc všetko porušuje zmluvné podmienky spoločnosti Ubisoft, takže štúdio konečne dáva nohy dole. Zatiaľ čo vojna proti podvodníkom a podporovateľom akcií už silnie, vývojári ešte musia prísť na efektívne riešenie, aby našli šmrnc.



„Smurfing je boj, ktorému čelí celé odvetvie a v našej komunite poškodzuje zážitok z hrania.“

'Šmolkovia sa dajú ťažko identifikovať a pred vykonaním akýchkoľvek zmien v našom systéme na boj proti týmto hráčom to musíme urobiť.' Náš tím v súčasnosti využíva dostupné údaje na zisťovanie odľahlých hodnôt, ktoré by naznačovali rozmazanie. Medzitým budeme pokračovať v presadzovaní opatrení, ako je dvojstupňové overenie, s cieľom pridať prekážky vytváraniu viacerých účtov. “

Zvyšok správy o stave Rainbow Six Siege sľubuje nové funkcie, ako napríklad režim streamera, funkcie dostupnosti, opravu problémov s šírením dymu a mnoho ďalších.

Bude to chvíľu trvať, kým sa väčšina zmien uvedených vyššie dostane na živé servery, ale zatiaľ má Ubisoft veľa naplánovaného pre Rainbow Six Siege. Alfa systému opakovaného zápasu, výberu a zákazu máp a rôznych prepracovaní bude smerovať v nasledujúcich mesiacoch k našej ceste.

Značky dúha šesť obliehanie Šmolko Správa o stave