Vývojári Rainbow Six Siege oslovili vysokú mieru zákazu šakala a Echa

Hry / Vývojári Rainbow Six Siege oslovili vysokú mieru zákazu šakala a Echa 2 minúty prečítané

dúha šesť obliehanie



Momentálne prebieha prevádzka hry Rainbow Six Siege Phantom Sight, sezóna, ktorá prepracovala hodnotený režim hry. Spolu s jeho vytiahnutím z beta verzie sa pravidlá ukončenia beta verzie trochu zmenili. Túto sezónu pridané vyber a zakáž , nová funkcia, ktorá umožnila obom tímom zakázať každý po jednom útočníkovi a po jednom obrancovi. Mnohí si mysleli, že by to bolo pre zaradenie prospešné, ale nedopadlo to presne tak.

Pick and ban bol prvýkrát predstavený v profesionálnej lige Rainbow Six Siege predtým, ako bol pridaný do verejného rebríčka. V špecializovanom konkurenčnom prostredí je mechanizmus v poriadku. Avšak v poradí to vedie k tomu, že sú tí istí operátori opakovane zakázaní. Medzi najčastejšie zakázané operátory patria Šakal, Caveira, Blitz a Echo.



Vo svojom najnovšom vývojárovi aktualizovať príspevok , Ubisoft tvrdí, že sú si vedomí „Vysoká miera zákazu“ niektorých operátorov. 'Diskutujeme o tom, ako chceme pristupovať k téme vyváženia okolo Pick / Ban v Ranked a operátorov, ktorých sa to týka najviac.'



Ubisoft chcel výberom a zákazom vniesť do výberov zápasov trochu rozmanitosti. Nový rebríček má v porovnaní s beta verziou potenciál byť nesmierne jedinečný. Bohužiaľ, opakovaný zákaz rovnakých operátorov sa stáva zataraseným a nudným.



Bude zaujímavé sledovať, ako sa s touto záležitosťou vysporiada Ubisoft. Keďže výber a zákaz sa používa aj v profesionálnej lige, mohli by sme vidieť, že klasifikovaný hráč dostane samostatnú pozmenenú verziu herného mechanika.

Okrem problémov s výberom a zákazom hra Rainbow Six Siege v súčasnosti zaznamenáva veľké množstvo chýb a závad. Aj keď minulý týždeň symbol chatu zneužiť bol opravený, stále existuje niekoľko súborov „Najdôležitejšie problémy“ s hrou.

Zvukové chyby pozostávajúce z tlmených alebo chýbajúcich zvukov sú jedným z najväčších problémov. Niektorí hráči navyše hlásia, že čelia náhodným odpojeniam. Ubisoft objasnil, že napriek všeobecnej viere nejde o „ Odmietnutie služby' útoky.



Ďalšou vecou, ​​ktorou všetci hráči Siege pohŕdajú, je, keď sa trosky zaseknú v drevených barikádach. Tento problém trápi hru už niekoľko sezón a Ubisoft tvrdí, že trvalá oprava by mohla byť až tak ďaleko ako budúci rok. Celý zoznam hlavných záujmov a problémov komunity je pomerne zdĺhavý, ale vývojári výslovne uvádzajú, že nie 'vyčerpávajúci' a „By sa mal používať iba ako referencia na poskytnutie všeobecnej predstavy o tom, kde sa v súčasnosti zameriavame.“

Značky lebka Zahodil Šakal dúha šesť obliehanie