Udalosť Intel Create 2019 odhaľuje „hlavný plán“ zahrňujúci softvér s otvoreným zdrojom s vysoko výkonnými jadrami na sledovanie lúčov

Hardware / Udalosť Intel Create 2019 odhaľuje „hlavný plán“ zahrňujúci softvér s otvoreným zdrojom s vysoko výkonnými jadrami na sledovanie lúčov 4 minúty prečítané

Intel Siggraph 2019



Spoločnosť Intel využila svoje podujatie SIGGRAPH 2019, ktoré je ľudovo známe ako „Intel Create“, na ponúknutie úžasných poznatkov o svojej ceste. Výrobca procesorov, GPU, PC, serverov a ďalších špičkových komponentov nazrel do svojej budúcnosti. Spoločnosť Intel navyše prekvapila publikum opätovným potvrdením svojho záväzku k softvérovej stránke v oblasti hardvéru. Softvérový aspekt v rámci hardvéru, ktorý spoločnosti vyrábajú často chýba jemnosť, sofistikovanosť a dokonalosť . Spoločnosť však pomocou platformy Intel Create preukázala, že dodržala sľuby, ktoré dostala už dávno predtým.

Podujatie Intel SIGGRAPH 2019 bolo obzvlášť zaujímavé kvôli úplne novým jadrám pre Windows 7 vysokovýkonná technológia sledovania lúčov . Aj napriek tomu však spoločnosť Intel urobila niekoľko prekvapivých odhalení a obnovila svoj záväzok zachovať open-source charakter svojho softvéru. Mimochodom, Intel tiež sľúbil dodanie open-source enginu pre sledovanie lúčov. Spoločnosť Intel volá ten istý „OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine“. Súčasťou prezentácie bol jasný a oddaný plán spoločnosti Intel na ďalšie dve štvrťroky tohto roku. Spoločnosť navyše ponúkla úplne nový zákon, ktorý nazýva „Raja’s Law“ a ktorý sa zakladá na stále platnom Moorovom zákone, ale stáva sa platným pre budúcnosť výpočtovej sily nad rámec v súčasnosti prevládajúceho Bell’s Law.



Intel nastavuje cieľ zvýšenia výkonu na 1000x?

Hlavný plán spoločnosti Intel pre jeho špičkové výpočtové procesory je celkom fascinujúci. Spoločnosť mohla mať nedávno predala svoje podnikanie v oblasti mobilných modemov spoločnosti Apple Inc. . To však neznamená, že Intel zaostáva. Spoločnosť v skutočnosti súťaží so svojím vývojovým plánom, aby si udržala náskok pred svojím hlavným konkurentom AMD. Zatiaľ čo AMD má dosiahol so svojimi procesormi výrazný pokrok pre CPU aj GPU, Intel vôbec nesleduje . V skutočnosti, ak spoločnosť zostane verná odhodlanému plánu, mohla by v nasledujúcich dvoch štvrťrokoch 2019 ľahko pretekať pred AMD. Keď už hovoríme o bezprostrednej budúcnosti spoločnosti Intel, Jim Jeffers, hlavný inžinier a starší riaditeľ, pokročilý Rendering and Visualization at Intel Corporation, spomenul:



„Cesta k počítaču excacale a tvorbe obsahu má medzi sebou silné vzájomné závislosti a príležitosti. Pokrok, ktorý v týchto oblastiach robíme, je možné ľahko zdieľať v oboch doménach k ich vzájomnému prospechu. Naše investície do softvérových iniciatív, ako je oneAPI, spolu s pokročilým výskumom a vývojom algoritmov, zohrávajú dôležitú úlohu, keď sme sa rozhodli „nenechať za sebou žiadny tranzistor“. “



Šesť technologických pilierov spoločnosti Intel a iniciatíva OneAPI sú v technologickom priemysle celkom dobre známe. Spoločnosť Intel sa však naďalej sústredila na tvorcov. Segment xenónových ekosystémových procesorov Intel je v skutočnosti medzi grafikmi v Hollywoode veľmi populárny. Spoločnosť napriek tomu oznámila širokú škálu softvérových nástrojov, ktoré pomôžu zrýchliť pracovný tok. Je zaujímavé, že Intel tvrdí, že sa snaží dosiahnuť svoj nastavený 1000-násobný cieľ v oblasti zvyšovania výkonu. Aj keď samotný cieľ je dosť nejednoznačný, spoločnosť Intel sľubuje, že ho dodá v priebehu „najbližších niekoľkých rokov“.



Intel Furthers Open Source Softvérové ​​odhodlanie a prísľub OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine

Na podujatí Intel Create spoločnosť uviedla na trh novú verziu svojho vysoko výkonného jadra sledovania lúčov, ako aj nový nástroj na odstránenie šumu Open Image. Nie je potrebné dodávať, že oba nástroje sa navzájom dopĺňajú, ale je osviežujúce sledovať, ako sa spoločnosť Intel aktívne podieľa na vývoji softvéru a vývoji adopcie nástrojov. Väčšina hlbokého učenia a akcelerovaných lúčov lúčov obchoduje s vysokou kvalitou za rýchlosť. Výsledkom je trochu viac hluku. Tým, že sa spoločnosti Intel ponúkne nástroj na odstránenie šumu spolu s novým jadrom, snaží sa pokryť oba konce.

Pokiaľ to nie je dosť povzbudivé, Intel plánuje vydať aj OSPRay 2.0. Open-source nástroj na sledovanie lúčov by mohol doraziť už v budúcom štvrťroku 2019. Motor by sa v skutočnosti mohol spustiť spoločne s netrpezlivo očakávaným OneAPI. Zatiaľ čo prvé vydanie OSPRay 2.0 bude mať funkcie ako asynchrónne vykresľovanie, konečná iterácia bude obsahovať volumetrické osvetlenie a podporu vykresľovania po celej ceste. Intel sľubuje, že finálna verzia motora dorazí v poslednom štvrťroku 2019.

Spoločnosť Pixar, jeden z partnerov spoločnosti Intel, hovorila o spolupráci so spoločnosťou. Spoločne pracujú na tom, aby Renderman umožnil dvojnásobnú akceleráciu jazyka Open Shading Language procesormi Intel Xeon (pomocou AVX 512). Spoločnosť vo vlastníctve spoločnosti Disney tiež oznámila, že plánuje využiť a rozšíriť výskum a vývoj pre Renderman na nadchádzajúcu architektúru GPU Intel Xe. Intel Embree a Open Image De-noise v Cinema 4D R21 by mali poskytnúť rýchlejšie časy vykreslenia. Spoločnosť Pixar navyše potvrdila technické partnerstvo pre budúcu technológiu CPU a GPU.

Nasleduje niekoľko potvrdených záväzkov a výsledkov, ktoré spoločnosť Intel sľúbila:

  • Embree 3.6 je najnovšia verzia spoločnosti Intel pre vysoko výkonné jadrá sledovania lúčov, ktorá je teraz k dispozícii.
  • K dispozícii je tiež technológia Intel Open Image De-noise 1.0, ktorá využíva AI / hlboké učenie na poskytovanie kvalitných obrázkov na urýchlenie doby vykreslenia aplikácií na sledovanie lúčov.
  • Intel OSPRay 2.0: Open-source, škálovateľné sledovanie lúčov, ktoré bude obsahovať Open Image De-noise 1.0, bude k dispozícii vo štvrtom štvrťroku tohto roku.
  • Knižnica jadra Intel Open Volume pre volumetrické vykreslenie a tiež OneApi budú k dispozícii pred koncom roku 2019.

Moorov zákon stále platí, ale Bellov zákon bol nasledovaný Rádžovým zákonom, ktorý je už uplatniteľný?

Intel Create 2019 bol hlavne o príspevku spoločnosti do sveta výpočtovej techniky a vývoja. Jim Keller a Raja Koduri však hovorili aj o zrýchlenom tempe počítačového priemyslu a o tom, ako sa v priebehu rokov rýchlo vyvíjal. Je zaujímavé, že všeobecne prijatý zákon Moore’s, ktorý vytvoril bývalý generálny riaditeľ spoločnosti Intel, čelí niektorým výzvam. Intel je však pevne presvedčený, že zákon je v platnosti.

Pri vysvetľovaní platnosti Moorovho zákona Intel zdôraznil Bell’s Law a diskutoval o tom, ako sa forma výpočtu mení zhruba po každých 10 rokoch. Mimochodom, zákon sotva platí kvôli vysokému zrýchleniu a rýchlej miniaturizácii technológií. Spoločnosť Intel preto pokračovala a zaviedla nový zákon, ktorý sa volá „Raja’s Law“.

Zákon pomenoval Raja Koduri od spoločnosti Intel a uvádza, že hlavný typ makroarchitektúry sa mení zhruba každých 20 rokov. Presný časový rámec sa navyše s každou iteráciou stále zmenšuje, pretože sa technologický pokrok zrýchľuje. Intel spomenul, ako sa výpočtový svet začínal s jednojadrovými procesormi a pomaly prešiel k viacjadrovým a viacvláknovým procesorom. Aj tieto výkonné procesory rýchlo preberajú GPU, ale aj tie by nakoniec bojovali proti diskrétnej umelej inteligencii. Mimochodom, nedávno sme boli svedkami Spoločnosť Microsoft spolupracuje s OpenAI práve z týchto dôvodov .

Značky intel