DeathGarden podľa správania Digital

Hry / DeathGarden podľa správania Digital

Názov DeathGarden už dáva tušiť, že bude stáť v záhrade podobnej malej aréne. Je to skutočne miesto ako záhrada, kde majú oba tímy príležitosť preukázať svoje schopnosti.



Koncept, ktorý oddeľuje DeathGarden od ostatných hier, spočíva v tom, že jeden tím pozostáva z jediného osamelého bojovníka (v podstate sa volá Hunter), ktorý je ťažko obrnený chlapík s niekoľkými veľkými zadnými zbraňami a vybavením v batohu. Druhý tím má celkovo 5 hráčov, ktorí v skutočnosti nemajú žiadnu zbraň na to, aby sa dostali do útočnej pozície. Jedinečným aspektom, ktorý je potrebné spomenúť pri hraní, je to, že Hunter hrá v jednotkesvrežim pre ľudí, zatiaľ čo bežci hrajú v trojkerdrežim osoby. Pre bežcov sa skutočne osvedčí pri pozorovaní okolia so širším zorným uhlom.

Musia behať, liezť a potkýnať sa o cestu cez záhradu, aby si zabezpečili aspoň dve z troch kontrolných bodov, aby vyhrali. Na druhej strane je lovec vyhlásený za víťaza, ak sa mu podarí zložiť aspoň troch z piatich bežcov. Bežci majú vyššiu rýchlosť, obratnosť a schopnosť splynúť s temným prostredím. Majú síce kušu, ktorá na chvíľu spomalí Huntera, ale skutočne to nespôsobí väčšie škody. Bežci majú obmedzenú výdrž, ale napriek tomu môžu lovca predbehnúť, ak efektívne využívajú prostredie.



Beta verzia poskytuje hráčom (bežcom aj lovcom) rôzne možnosti, ako sa vyzbrojiť. Napríklad lovec si môže zvoliť, či bude mať vyššiu rýchlosť nabíjania, alebo väčší zásobník. Tu je odkaz na oficiálny trailer: